องค์ประกอบทางศิลปะ: ทฤษฎีสำหรับนักออกแบบกราฟิก

สารบัญ:

องค์ประกอบทางศิลปะ: ทฤษฎีสำหรับนักออกแบบกราฟิก
องค์ประกอบทางศิลปะ: ทฤษฎีสำหรับนักออกแบบกราฟิก

วีดีโอ: องค์ประกอบทางศิลปะ: ทฤษฎีสำหรับนักออกแบบกราฟิก

วีดีโอ: องค์ประกอบทางศิลปะ: ทฤษฎีสำหรับนักออกแบบกราฟิก
วีดีโอ: โลกที่ไม่มีนักออกแบบกราฟิก 2024, พฤศจิกายน
Anonim

องค์ประกอบเป็นสิ่งที่ศิลปินและนักออกแบบกราฟิกจะต้องจัดการตลอดอาชีพการงานสร้างสรรค์ของพวกเขา เนื่องจากองค์ประกอบคือหัวใจของทุกสิ่ง: โลโก้ บรรจุภัณฑ์ โปสเตอร์ โฆษณา เว็บไซต์ การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ แอนิเมชั่น แอนิเมชั่น (และยังคงเป็น ยังไม่ใช่รายการทั้งหมด) ฉันจะพูดอะไรได้ล่ะ ถ้าไม่มีองค์ประกอบ ก็คงไม่มีการออกแบบกราฟิกด้วยตัวมันเอง!

Wassily Kandinsky
Wassily Kandinsky

ความหมายขององค์ประกอบ

องค์ประกอบเป็นผลมาจากการรวมองค์ประกอบทางศิลปะเข้าเป็นหนึ่งเดียวซึ่งมีการเปิดเผยเนื้อหาเชิงอุดมการณ์อย่างชัดเจนที่สุดซึ่งสามารถเป็นความงามหรือ / และการใช้งานได้ การจัดองค์ประกอบสร้างขึ้นจากการอยู่ใต้บังคับบัญชาด้วยศูนย์กลางเนื้อเรื่องหลักขององค์ประกอบที่มีความสำคัญน้อยกว่าทั้งหมด การก่อสร้าง.

องค์ประกอบทางศิลปะขององค์ประกอบ

พวกเขาสามารถทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบขององค์ประกอบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบเหล่านี้สามารถติดตามได้ในภาพวาดของนักนามธรรม

ฉันต้องการเน้นที่ Wassily Kandinsky แยกจากกัน เนื่องจากองค์ประกอบในองค์ประกอบของเขามักจะเรียบง่ายถึงดั้งเดิม นี่คือเหตุผลที่เขาจะโดดเด่นสำหรับศิลปินและนักออกแบบกราฟิกทุกระดับความสามารถ Wassily Kandinsky ใช้มันทำให้ซับซ้อนเฉพาะกับจุดท้องถิ่นหรือหลายองค์ประกอบ (ซับซ้อน) แต่ในขณะเดียวกัน "ความไม่ซับซ้อน" ทั้งหมดของภาพก็ยังคงอยู่ ต้องขอบคุณการสร้างองค์ประกอบที่ทำให้สามารถติดตามความสัมพันธ์เชิงโครงสร้างระหว่างองค์ประกอบได้อย่างชัดเจน:

Wassily Kandinsky
Wassily Kandinsky
Wassily Kandinsky
Wassily Kandinsky

"ทั้งมวลเดียว" เกิดขึ้นได้อย่างไร?

งานหลักของการสร้างองค์ประกอบคือการสร้างภาพที่กลมกลืนกัน มีศิลปะ และแสดงออก และรับรองความสมบูรณ์และความสามัคคีของโซลูชันโดยรวม ในทางกลับกัน มันถูกสร้างขึ้นเนื่องจากกฎการเรียบเรียงและกฎขององค์ประกอบ

รูปแบบองค์ประกอบ ได้แก่:

  • จังหวะ
  • สมมาตรและไม่สมมาตร
  • ความคมชัดและความแตกต่าง
  • สัดส่วนและความสามัคคี
  • ความเป็นโมดูล

กฎพื้นฐานขององค์ประกอบในการออกแบบกราฟิก:

  1. กฎแห่งความสามัคคี (integrity) คือการรวมองค์ประกอบขององค์ประกอบเข้าเป็นหนึ่งเดียว พวกเขาจะต้อง "พอดี" ซึ่งกันและกัน โอ้
  2. กฎดุลยภาพ - แต่ละข้อไม่ว่าจะสมมาตรหรือไม่สมมาตร นั่นคือตำแหน่งขององค์ประกอบไม่ควรทำให้เกิดความสงสัยและความปรารถนาที่จะย้ายไปที่ใดที่หนึ่ง กฎแห่งความสมดุลนั้นเกี่ยวข้องโดยตรงกับกฎแห่งความสามัคคี
  3. กฎของลำดับชั้น (การอยู่ใต้บังคับบัญชา) เป็นการจัดเรียงองค์ประกอบตามระดับความสำคัญ ต่อจากความจำเป็นในการสังเกตความสามัคคีขององค์ประกอบ (เช่น การอยู่ใต้บังคับบัญชาไปยังศูนย์กลางการจัดองค์ประกอบ) กฎข้อนี้สันนิษฐานว่าต้องมีองค์ประกอบที่โดดเด่นซึ่งก็คือ องค์ประกอบหลักดึงความสนใจของผู้ชมมาที่ตัวเอง บทบาทขององค์ประกอบรองคือการออกหรือเน้นผู้มีอำนาจเหนือกว่าและชี้นำสายตาของผู้ดูเมื่อดู
  4. กฎแห่งจินตภาพ - สันนิษฐานว่าเป็นเรื่องเฉพาะเรื่องและอุดมการณ์
  5. กฎของความแปลกใหม่สันนิษฐานว่าในเวลาที่ความคิดริเริ่มของภาพศิลปะและความสอดคล้องขององค์ประกอบหมายถึงแนวคิดเชิงอุดมการณ์