วิธีเขียนโครงเรื่องสำหรับเกม

สารบัญ:

วิธีเขียนโครงเรื่องสำหรับเกม
วิธีเขียนโครงเรื่องสำหรับเกม

วีดีโอ: วิธีเขียนโครงเรื่องสำหรับเกม

วีดีโอ: วิธีเขียนโครงเรื่องสำหรับเกม
วีดีโอ: เทคนิคเล่าเรื่อง 5 มิติ เจ. เค. โรว์ลิง | EP2 2024, ธันวาคม
Anonim

ขั้นตอนหนึ่งในการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์สวมบทบาทคือการเขียนโครงเรื่องหรือสคริปต์ ในระหว่างภารกิจของเกม ผู้เข้าร่วมจะต้องแก้ไขงานบางอย่างอย่างสม่ำเสมอและบรรลุเป้าหมายที่กำหนดโดยสถานการณ์ ความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ของเกมขึ้นอยู่กับคุณภาพของโครงเรื่องเป็นส่วนใหญ่

วิธีเขียนโครงเรื่องสำหรับเกม
วิธีเขียนโครงเรื่องสำหรับเกม

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

นึกถึงรายละเอียดของกลยุทธ์ทางการตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์เกมในอนาคต คุณต้องเข้าใจอย่างชัดเจนว่าเกมนี้มีไว้สำหรับใคร ใครจะเล่น และทำไม กำหนดอายุของผู้เล่นในอนาคต สถานะทางสังคมและระดับการศึกษาของพวกเขา ด้วยข้อมูลนี้ คุณจะพัฒนาบุคลิกของตัวละครและร่างโครงเรื่องของเกมได้ง่ายขึ้น

ขั้นตอนที่ 2

ร่างคำอธิบายทั่วไปของโลกของเกม ลองนึกภาพการตั้งค่าที่การกระทำจะเกิดขึ้นโดยพยายามคำนึงถึงรายละเอียดให้มากที่สุด มาพร้อมกับเมือง ภูมิภาค และภูมิภาคของโลกเสมือนจริง ให้ลองจินตนาการทันทีว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงอะไรเกิดขึ้นกับฮีโร่ที่นั่น พยายามประเมินว่าฟีเจอร์ของความเป็นจริงของเกมจะดูเป็นอย่างไรบนหน้าจอคอมพิวเตอร์

ขั้นตอนที่ 3

อธิบายตัวละครในเกม สำหรับผู้ที่จะรวบรวมตัวละครในรูปแบบคอมพิวเตอร์ สิ่งสำคัญคือต้องรู้ไม่เพียงแค่ลักษณะที่ปรากฏของตัวละครเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคุณลักษณะของตัวละครและฟังก์ชันการทำงานด้วย ลองนึกถึงทักษะที่ฮีโร่ควรมี อาวุธอะไรที่เขาจะเป็นเจ้าของ ควรขยายชุดความสามารถและหน้าที่ของตัวละครจากระดับหนึ่งไปอีกระดับ

ขั้นตอนที่ 4

สร้างความขัดแย้งหลักและยึดตามโครงเรื่อง ปัจจัยนี้จะเป็นตัวชี้ขาดในการสร้างกระบวนการทั้งหมดของเกม ความขัดแย้งกำหนดวัตถุประสงค์ของผู้เล่นและเป้าหมายสูงสุดของเกม ความขัดแย้งที่ดีไม่เพียงแต่เป็นการเผชิญหน้าระหว่างฮีโร่กับสภาพแวดล้อมภายนอกที่ก้าวร้าวเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการปรากฏตัวของผู้ต่อต้าน - ศัตรูที่แผนการและแผนการขัดขวางไม่ให้ตัวละครบรรลุเป้าหมาย

ขั้นตอนที่ 5

เมื่อพัฒนาโครงเรื่อง ให้พิจารณาความเป็นไปได้ในการเปลี่ยนแปลงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเกม รวมปัจจัยสุ่มในเกม ทำให้แต่ละส่วนขึ้นอยู่กับชุดการตั้งค่าเริ่มต้น สิ่งนี้จะทำให้ผู้เล่นสนใจพล็อตเรื่องอยู่เสมอ ทำให้มันน่าตื่นเต้นและมีพลังมากขึ้น ความคาดเดาไม่ได้และความยืดหยุ่นของพล็อตจะเพิ่มโอกาสให้นักพัฒนาได้รับความเห็นใจจากผู้ใช้ในอนาคต