ใครเป็นผู้คิดค้นเกม "Chapaev" ไม่เป็นที่รู้จักอย่างแน่นอน ตั้งชื่อตามวีรบุรุษผู้โด่งดังของสงครามกลางเมือง เด็กโซเวียตทุกคนรู้วิธีเล่น และกฎเกณฑ์ก็เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา มีตัวเลือกยอดนิยมหลายตัวสำหรับตัวตรวจสอบการสร้าง แต่ไม่มีใครมารบกวนการสร้างตัวตรวจสอบของคุณเอง
มันจำเป็น
- - หมากฮอส;
- - กระดานหมากรุก
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
เกมนี้เล่นโดยสองคน กำหนดโดยล็อตว่าใครเล่นขาวหรือดำ วิธีการวาดสามารถเป็นอะไรก็ได้ คุณสามารถโยนเหรียญโดยตกลงว่าด้านใดของเหรียญแทนสีใด หรือผู้เล่นคนหนึ่งกำหมากฮอสหนึ่งตัวไว้ในหมัดของเขา และคนที่สองแสดงให้เห็นว่ามือที่เขาจะเล่นอยู่ในมือใด การจับฉลากในเกมนี้มีความสำคัญมาก เนื่องจากการย้ายไปยังศัตรูก็ต่อเมื่อผู้เล่นพลาดเท่านั้น
ขั้นตอนที่ 2
วางตัวตรวจสอบในแต่ละเซลล์ในแถวแรก ควรมีทั้งหมด 8 คน ให้ผู้เล่นคนที่สองทำเช่นเดียวกัน คุณเหลือหมากฮอส 4 ตัว พวกมันสามารถนำออกจากเกมได้ทั้งหมด แต่อนุญาตให้ใช้เป็นตัวสำรองได้หาก "นักสู้" ทั้งหมดล้มลง มีการตกลงกันล่วงหน้าว่าจะสามารถพลิกกระดานระหว่างเกมได้หรือไม่ หาก "พื้นหมุน" (นั่นคือกระดานหมุน) คุณมักจะต้อง "ยิง" จากตำแหน่งที่น่าอึดอัดใจเนื่องจากผู้เล่นไม่เปลี่ยนสถานที่
ขั้นตอนที่ 3
เช่นเดียวกับหมากฮอส การย้ายครั้งแรกทำโดยผู้เล่นสีขาว เขาต้องเล็งและส่งตัวตรวจสอบของเขาด้วยการคลิกไปที่ "กองทัพ" ของศัตรูโดยพยายามเคาะ "นักสู้" ของคู่ต่อสู้ให้ได้มากที่สุด กฎไม่ได้กำหนดว่าตัวตรวจสอบใดที่จะคลิก แต่เพื่อให้เกิดความเสียหายมากที่สุดกับ "กองทัพศัตรู" ขอแนะนำให้เริ่ม "ยิง" จากศูนย์กลาง ผู้เล่นบางคนมีความคล่องแคล่วและแม่นยำสูงและสามารถเอาชนะได้อย่างเฉียบขาด โดยเอาชนะหมากฮอสได้ประมาณหนึ่งในสามที่ยืนอยู่ฝั่งตรงข้ามของสนามในขณะเคลื่อนที่ ทัวร์จะดำเนินต่อไปจนกว่า "ทหาร" ของฝ่ายตรงข้ามคนใดคนหนึ่งจะถูกโยนออกจากกระดาน
ขั้นตอนที่ 4
ในรอบถัดไป ผู้ชนะวางหมากฮอสของเขาไม่ใช่ 1 หรือ 8 แต่วางบน 2 หรือ 7 ถ้าเขาผ่านการต่อสู้ครั้งแรกโดยไม่สูญเสีย เขาจะเคลื่อนที่ทันทีโดยสองแถว และถ้าเขาทำกับ "นักสู้" เพียงคนเดียว - ให้ไปสาม ผู้แพ้อยู่ในสถานที่ เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าฝ่ายตรงข้ามจะพบกับ "ตัวต่อตัว" นั่นคือพวกเขาจะไม่ยืนบนเส้นที่อยู่ติดกัน อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกอื่นๆ ก็สามารถทำได้เช่นกัน ตัวอย่างเช่น ในรอบแรก มี "ทหารราบ" เข้ามาเกี่ยวข้อง ซึ่งสร้างเป็นแถวเดียว ในวินาทีนั้นอาจเป็น "รถถัง" และ "ทหารม้า" และ "ปืนใหญ่" ซึ่งคุณสามารถเสนอตัวเลือกในการสร้างของคุณเองได้ ผู้เข้าร่วมยังเห็นด้วยกับการสลับอาวุธต่อสู้ล่วงหน้า ในกรณีนี้ การสร้างสายสัมพันธ์ของ "กองทัพ" เกิดขึ้นในลักษณะเดียวกับในกรณีของ "ทหารราบ" นั่นคือผู้ชนะของรอบจะก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าว หากฝ่ายตรงข้ามคนใดคนหนึ่งกดอีกฝ่ายไปที่ขอบกระดานผู้ที่ถูกกดมีสิทธิ์เริ่มยิง