วิธีแก้ลูกบาศก์รูบิคให้สมบูรณ์

สารบัญ:

วิธีแก้ลูกบาศก์รูบิคให้สมบูรณ์
วิธีแก้ลูกบาศก์รูบิคให้สมบูรณ์

วีดีโอ: วิธีแก้ลูกบาศก์รูบิคให้สมบูรณ์

วีดีโอ: วิธีแก้ลูกบาศก์รูบิคให้สมบูรณ์
วีดีโอ: #สอนเล่นรูบิค สำหรับมือใหม่ ดูจบเล่นเป็นแน่นอน (แจก ebook วิธีการเล่นด้วยจ้า) | On da Desks by Sand 2024, อาจ
Anonim

Rubik's Cube ปรากฏในปี 1980 และได้รับความนิยมอย่างมากในทันที เวลาในการบันทึกคิวบ์คือ 9.86 วินาที จำนวนขั้นตอนการประกอบขั้นต่ำคือ 26 วิธีในการไขปริศนาในโลกนี้มีมากกว่าหนึ่งวิธี โดยการได้รับความรู้และทักษะที่จำเป็นในกระบวนการประกอบคิวบ์ตามอัลกอริธึมสำเร็จรูป คุณอาจคิดหาวิธีของคุณเอง

วิธีแก้ลูกบาศก์รูบิคให้สมบูรณ์
วิธีแก้ลูกบาศก์รูบิคให้สมบูรณ์

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

วางลูกบาศก์โดยให้ด้านใดด้านหนึ่งหันเข้าหาคุณ ด้านหน้าเรียกว่าหน้าผาก (F) ด้านขวา (R) ด้านซ้าย (L) ด้านล่าง (H) และด้านหลัง (W) มีความแตกต่างกัน

การเลี้ยวจะแสดงโดย: () - การเลี้ยวตามเข็มนาฬิกา, (') - การหมุนทวนเข็มนาฬิกา, ( ) - เลี้ยวครึ่งหนึ่งในทิศทางใดก็ได้ ตัวอย่างเช่น Ф' - การหมุนทวนเข็มนาฬิกาของด้านหน้า

จุดศูนย์กลางของแต่ละด้านเรียกว่าจุดกึ่งกลาง ส่วนที่มีสองหน้า-ข้าง มันถูกตั้งชื่อตามชื่อของฝ่ายต่างๆ ตัวอย่างเช่น แก้มของ VP - แก้มของใบหน้าซึ่งอยู่ที่ด้านบนและด้านขวา

ส่วนของลูกบาศก์ที่มีสามหน้าเรียกว่ามุมและตั้งชื่อตามชื่อด้านข้างด้วย ตัวอย่างเช่น มุมของ PDF คือมุมของใบหน้าที่อยู่ด้านหน้า ด้านขวา และด้านบน

ขั้นตอนที่ 2

เลือกสีสำหรับด้านล่าง

ขั้นตอนที่ 3

ประกอบ "กากบาท" ที่มีสีเดียวกันที่ด้านล่างของลูกบาศก์เพื่อให้ F ตรงกลางและขอบของด้านข้างของ NP บน P มีสีตรงกัน P ตรงกลางและด้านข้างของ NF บน F ต้องเป็นสีเดียวกันด้วย

ขั้นตอนที่ 4

จับคู่ F, P, L และ Z ตรงกลางเพื่อให้ตรงกับสีของด้านข้างตามลำดับ NF, NP, NL และ NZ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้เลี้ยวต่อไปนี้: Ф "; В, В 'หรือ В"; พี "; วี; เอฟ". หากหลังจากเลี้ยวสุดท้าย ด้านใดด้านหนึ่งถูกยกขึ้น ให้ไปที่ขั้นตอนก่อนหน้า

ขั้นตอนที่ 5

ประกอบฐานของลูกบาศก์ นี่คือตัวเลือก:

1. ขอบของมุม FPV ที่มีสีเดียวกับจุดกึ่งกลางของ F อยู่ที่ B ขอบของมุม FPV อยู่ที่ P ในสีตรงกลางของ P ในกรณีนี้ ให้ดำเนินการ F ', B', เอฟ

2. ขอบของมุม PDF ที่มีสีเดียวกับตรงกลางของ P อยู่ที่ В สีของกึ่งกลาง Ф และมุมของ PDF บน Ф ตรงกัน โด พี วี พี '

3. ขอบของมุม FPV ที่มีสีเดียวกับตรงกลางของ F อยู่ที่ P ขอบของมุม FPV ตรงกลางของ P อยู่ที่ F แล้วทำ P, V ', P', V , P, วี, พี่.

หากคุณต้องการ "นำ" มุมหนึ่งออกจากฐานของลูกบาศก์ ให้ทำ F ', B', F หรือ P, V, P ' หรือ P, V', P '

ขั้นตอนที่ 6

รวบรวมแถวกลางของลูกบาศก์ ตัวเลือกที่เป็นไปได้:

1. ขอบด้านข้างของ VP บน P มีสีเดียวกันกับฐานของ P สีของขอบที่สองของด้านข้างจะเหมือนกับสีของฐานของ F ในกรณีนี้ ให้ทำ V 'ฟ' VFVPV 'พี'

2. สีของฐาน Ф และขอบของแก้ม WF บน F ตรงกัน สีของอีกด้านหนึ่งของแก้ม WF จะเหมือนกับที่ฐานของ P. Make B, P, B ', P' V ', F', V, F.

3. สีของขอบด้านข้างของ FP บน F เหมือนกับสีตรงกลางของ P อีกขอบที่มีสีเดียวกับตรงกลางของ F ดำเนินการ P, V ', P', V ', F', V, F, V ', P, V ', P', V ', F', V, F.

ขั้นตอนที่ 7

วางชิดขอบ B บนด้านที่สอดคล้องกัน ที่นี่คุณต้องวางแต่ละด้านไว้ด้านข้าง จะหมุนอย่างไรไม่สำคัญ

เมื่อต้องการย้ายด้านข้างของ VF ไปยังตำแหน่งด้านข้างของ VP ให้ดำเนินการ V, L ', V , L, V, L', V, L.

ขั้นตอนที่ 8

ขยายด้านข้างของฐานบนและรับกากบาทที่มีสีเดียวกัน

ในการทำเช่นนี้ ให้จัดตำแหน่งลูกบาศก์เพื่อให้ด้าน B ที่คุณต้องการแฉ เข้าแทนที่ตำแหน่งของ FV ด้าน ทำ F, V, N ', L, V, N, Z, V, N, P, V, N'

ขั้นตอนที่ 9

วางมุมในสถานที่ที่เหมาะสม การย้ายทำ P ', F', L ', F, P, F', L, F.

ขั้นตอนที่ 10

หมุนมุมทั้งหมดเพื่อให้ขอบทั้งหมดของปริศนามีสีเดียวกัน

ในการทำเช่นนี้ ให้จัดตำแหน่งลูกบาศก์เพื่อให้มุมที่จะหมุนกลายเป็นมุมของ FVP ดำเนินการ P, F ', P', F, P, F ', P', F.

มุมจะหมุน แต่ตัวลูกบาศก์เองจะพันกัน

ปล่อยให้ด้านหน้าด้านเดียวกัน วางมุมถัดไปที่จะหมุนแทนที่มุม FVP ทำซ้ำขั้นตอน

เมื่อคุณจับคู่มุม B ทั้งหมด ขอบของลูกบาศก์จะถูกรวบรวมตามสี