ภาพสเตอริโอหรืออีกนัยหนึ่งคือภาพสามมิติเป็นภาพที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษซึ่งอยู่เบื้องหลังภาพวาดที่ไร้ความหมายซึ่งมองเห็นได้ซึ่งซ่อนตัวเลขสามมิติไว้ หากต้องการดูภาพแฝง คุณต้องเพ่งสายตา บางคนได้รับครั้งแรก แต่บางคนต้องฝึกฝนเป็นเวลานาน คุณสามารถสร้างภาพสเตอริโอได้ด้วยตัวเอง แต่สำหรับสิ่งนี้ คุณต้องมีโปรแกรมพิเศษ
มันจำเป็น
- - โปรแกรมสำหรับสร้างภาพสเตอริโอ
- - ภาพความลึก;
- - รูปภาพสำหรับเปลือกนอก
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ติดตั้งโปรแกรมพิเศษสำหรับสร้างภาพสามมิติบนคอมพิวเตอร์ของคุณ เช่น Stereogram Workshop, 3DMiracle, Popout-Pro หรืออย่างอื่น
ขั้นตอนที่ 2
เลือกไฟล์รูปภาพที่จะมีข้อมูลเกี่ยวกับความลึกของภาพสเตอริโอในอนาคต ยิ่งจุดที่สว่างมากเท่าไร จุดที่ใกล้จะยิ่งปรากฏในภาพที่เสร็จแล้ว และยิ่งมืด ยิ่งห่างออกไป หากคุณมีรูปภาพดังกล่าว เพียงระบุเส้นทางไปยังรูปภาพนั้นผ่านเมนู File -> Load Depth Image
ขั้นตอนที่ 3
หากคุณต้องการสร้างภาพที่มีความลึก ให้ใช้โปรแกรมแก้ไขกราฟิก เช่น Photoshop เมื่อเปิดเอดิเตอร์ขึ้นมา ให้เติมพื้นหลังด้วยสีดำและวาดวัตถุสีดำ-ขาว-เทาที่มีความสว่างต่างกันไป คุณยังสามารถใช้ภาพที่เสร็จแล้วโดยแปลงเป็นภาพขาวดำ ขั้นแรก ให้ภาพมีความเปรียบต่างและอ่านง่ายที่สุด
ขั้นตอนที่ 4
ถัดไป โหลดพื้นผิวเพื่อสร้างเปลือกด้านนอกที่มองเห็นได้ ซึ่งเรียกว่ามาสก์ความลึก หากคุณไม่มีมาสก์ความลึกหรือต้องการสร้างด้วยตัวเอง ให้ใช้ยูทิลิตี้พิเศษ เช่น 3DMonster นอกจากนี้ คุณสามารถถ่ายภาพขนาดเล็ก (ไม่เกิน 256x512) ได้ นามสกุลไฟล์ที่เหมาะสมที่สุดคือ *.bmp มันจะดีกว่าถ้าพื้นผิวไม่ละเอียดเกินไป เหรียญ ก้อนกรวด ผลเบอร์รี่ ฯลฯ จะทำได้ สีของหน้ากากไม่ควรคอนทราสต์และสว่างเกินไปเพื่อให้เพลิดเพลินกับภาพสเตอริโอที่เสร็จแล้ว
ขั้นตอนที่ 5
ค้นหาในการตั้งค่าระยะห่างระหว่างองค์ประกอบที่เกิดซ้ำ (ระยะห่างระหว่างดวงตา) และเลือกค่าที่เหมาะสมที่สุด ค่าเริ่มต้นคือ 1.5 นิ้ว แต่ถ้ามองเห็นได้ยาก ให้ลดค่านี้เป็น 1.3-0.7 โปรดทราบว่าเมื่อระยะห่างนี้ลดลง เอฟเฟกต์ความลึกบนภาพก็จะลดลงด้วย
ขั้นตอนที่ 6
ปรับความหนาแน่นของจุดต่อนิ้ว (ความละเอียด) หากคุณกำลังดูภาพบนจอภาพปกติ ให้ตั้งค่าพารามิเตอร์เป็น 72 หรือ 96 DPI และสำหรับการพิมพ์บนเครื่องพิมพ์ ให้เพิ่มความหนาแน่นเป็น 300 DPI
ขั้นตอนที่ 7
ในการตั้งค่าพื้นผิว ให้เลือกช่องทำเครื่องหมาย Use Texture สำหรับโปรแกรมที่จะใช้ไฟล์ที่เสนอ จากนั้นคลิกปุ่ม "แปลง" และบันทึกไฟล์ภาพสเตอริโอที่เป็นผลลัพธ์ด้วยนามสกุลปกติ *.bmp หรือ *.ipg