จนกระทั่งเมื่อไม่นานนี้ การวาดภาพด้วยคอมพิวเตอร์เป็นภาพที่ค่อนข้างน่าสังเวช: โครงร่างสีซีด กราฟิกหลอกที่อ่อนแอ แต่ถึงอย่างนั้นก็อาจสันนิษฐานได้ว่านี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นบนเส้นทางสู่คอมพิวเตอร์กราฟิกคุณภาพสูง ขั้นตอนแรก ในการตระหนักถึงความปรารถนาที่จะเรียนรู้วิธีการวาดคือความคุ้นเคยกับโปรแกรมแก้ไขกราฟิก คุณสมบัติ และความสามารถต่างๆ
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
โปรแกรมแก้ไขกราฟิกมี 2 ประเภท: ทำงานกับกราฟิกแรสเตอร์และเวกเตอร์ โปรแกรมกราฟิกแรสเตอร์ (Factal Design Painter, Corel PhotoPaint, Adobe Photoshop) ถูกใช้บ่อยขึ้นในการแก้ไขรูปภาพสำเร็จรูป และไม่สร้างใหม่
ขั้นตอนที่ 2
โปรแกรมกราฟิกแบบเวกเตอร์ (Adobe Illustrator, CorelDRAW) สร้างภาพที่อิงตามการประยุกต์ใช้สูตรทางคณิตศาสตร์ โดยไม่ต้องใช้พิกัดพิกเซล
ขั้นตอนที่ 3
แม้ว่ากราฟิกแบบเวกเตอร์และบิตแมปจะแตกต่างกัน แต่ก็ง่ายมากที่จะแปลงเป็นกราฟิกอื่น นี้เรียกว่าการติดตามและแรสเตอร์
ขั้นตอนที่ 4
โปรแกรมเช่น QuarkXPress, Corel Ventura, Adobe PageMaker จะช่วยให้คุณรวมข้อความและข้อมูลกราฟิกเพื่อรับโบรชัวร์ จดหมายข่าว
ขั้นตอนที่ 5
โปรแกรมระบายสีจำนวนมากอนุญาตให้คุณสร้างรูปแบบ แปรง และพื้นผิวกระดาษของคุณเองสำหรับพื้นหลังของภาพวาดของคุณ มีฟิลเตอร์ที่คุณสามารถสร้างเอฟเฟกต์ต่างๆ ได้
ขั้นตอนที่ 6
คุณต้องเรียนรู้การวาดโดยการเรียนรู้พื้นฐาน เริ่มต้นด้วยรูปทรงเรขาคณิตอย่างง่าย - วงรี วงกลม สี่เหลี่ยมจัตุรัส รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน ทดลองกับสีและพื้นผิว จัดแนวและเบลอโครงร่าง
ขั้นตอนที่ 7
ขั้นตอนที่สองคือการเรียนรู้วิธีเชื่อมต่อรูปร่างและซ้อนทับกัน ต่อไป ให้ลองระบายสีภาพปะติดที่เกิดขึ้นโดยคำนึงถึงกฎของแสงและเงา ใช้เครื่องมือซอฟต์แวร์ที่หลากหลาย ตรวจสอบเคล็ดลับ
ขั้นตอนที่ 8
ตอนนี้เป็นเวลาที่จะได้รับพื้นหลัง เพิ่มสีสัน เปลี่ยนจานสี เรียนรู้การเติมโดยไม่กระทบต่อรูปร่าง
ขั้นตอนที่ 9
เมื่อคุณเชี่ยวชาญพื้นฐานแล้ว ให้เริ่มทำงานกับจานสีและองค์ประกอบที่ซับซ้อนมากขึ้น
ขั้นตอนที่ 10
การวาดภาพด้วยคอมพิวเตอร์ได้แทรกซึมเข้าไปในส่วนอื่น ๆ ได้อย่างราบรื่นเช่นการออกแบบเว็บการแปลงเป็นแอนิเมชั่น
ขั้นตอนที่ 11
มัลติมีเดียในปัจจุบันเป็นการรวมตัวกันของคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีอื่นๆ อย่างเต็มรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นเสียง วิดีโอ ภาพยนตร์ การถ่ายภาพ โทรคมนาคม ไม่ต้องพูดถึงกราฟิกและข้อความ ทั้งไดนามิกและสแตติก ต้องขอบคุณแอปพลิเคชั่นมัลติมีเดีย กราฟิก วิดีโอ เสียง และข้อความที่รวมกันเป็นหนึ่งเดียว ในด้านมัลติมีเดีย ผู้ใช้สามารถควบคุมกระบวนการนำเสนอได้อย่างอิสระโดยใช้แป้นพิมพ์และเมาส์