รูปภาพจักรวาลและภาพของดาวเคราะห์กระตุ้นจินตนาการและทำให้จินตนาการทำงานมากกว่าปกติ - คุณสามารถสร้างภาพวาดของจักรวาลด้วยตัวเองได้อย่างง่ายดาย ทำให้เป็นความฝันที่จะได้เห็นอวกาศระหว่างดาวเคราะห์ ความอดทนเล็กน้อยและโปรแกรมแก้ไขกราฟิก Adobe Photoshop จะช่วยคุณในเรื่องนี้
มันจำเป็น
โปรแกรมแก้ไขกราฟิก Adobe Photoshop
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
สร้างไฟล์ 1200x1600px ใหม่ใน Photoshop ด้วยพื้นหลังสีดำทึบ เลเยอร์ที่ซ้ำกัน ไปที่เมนูตัวกรองและเลือกเพิ่มเสียงรบกวน ตั้งค่าสัญญาณรบกวนเป็น 10% และตั้งค่าโหมดสัญญาณรบกวนเป็นขาวดำ คลิกตกลง พื้นที่สีดำจะเต็มไปด้วยจุดสีขาวขนาดเล็ก
ขั้นตอนที่ 2
ในการทำให้จุดดูเหมือนดาวมากขึ้น ให้เปิดส่วนการปรับแต่งของเมนูรูปภาพ แล้วเลือกรายการการปรับความสว่างและความคมชัด ตั้งค่าคอนทราสต์เป็น 75 และค่าความสว่างเป็น 30 จุดสีขาวจะมองเห็นได้ชัดเจนขึ้น
ขั้นตอนที่ 3
ทำซ้ำเลเยอร์และเปลี่ยนการตั้งค่าความสว่างและความคมชัดของเลเยอร์ที่ซ้ำกัน - ตั้งค่าความสว่างเป็น 100 และความคมชัดเป็น 50 เปิดรายการเมนูแก้ไข Free Transform และเพิ่มพื้นหลังจากเลเยอร์ที่ซ้ำกันด้วยตนเองเพื่อให้ดาวมีขนาดเพิ่มขึ้น
ขั้นตอนที่ 4
ยืดพื้นหลังขณะกดปุ่ม Shift ค้างไว้เพื่อให้ได้ขนาดที่ต้องการ หมุน 90 องศา จากนั้นในโหมด Blending ให้เปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็นหน้าจอ
ขั้นตอนที่ 5
เลือกเครื่องมือยางลบจากแถบเครื่องมือ ตั้งค่าเป็นแปรงขนาดเล็กที่อ่อนนุ่ม และสุ่มลบดาวบางดวงในแต่ละชั้นเพื่อให้พื้นที่รอบนอกดูสมจริงยิ่งขึ้น
ขั้นตอนที่ 6
ลบส่วนเกินเพื่อไม่ให้มีดาวจำนวนมาก แต่โดดเด่นในสถานที่ต่างๆ บนพื้นหลังสีดำ ควรมีดาวดวงเล็กมากกว่าดาวดวงใหญ่
ขั้นตอนที่ 7
ใช้เครื่องมือ Clone Stamp และนำไปใช้กับดาวขนาดใหญ่ จำลองกระจุกดาวในพื้นที่เล็ก ๆ ของพื้นหลัง
ขั้นตอนที่ 8
ตอนนี้ทำซ้ำเลเยอร์ดาวขนาดใหญ่แล้วเลือก Gaussian Blur ด้วยค่า 10 พิกเซลจากเมนูตัวกรอง ตั้งค่าโหมดการผสมเป็น Linear Dodge จากนั้นกดแป้นพิมพ์ลัด Ctrl + U
ขั้นตอนที่ 9
ในการทำให้ดวงดาวเปล่งประกายด้วยสีต่างๆ ให้เลือกโทนสีที่เหมาะสม (เช่น สีน้ำเงิน)
ขั้นตอนที่ 10
สร้างเลเยอร์ใหม่ด้วยโหมดการผสมเชิงเส้น Dodge เติมด้วยพื้นหลังสีดำ จากนั้นไปที่เมนูตัวกรองแล้วเลือก Render> Lens Flare ใช้เลนส์ 35 มม. เพื่อกำหนดไฮไลท์ที่สว่างบนภาพวาด
ขั้นตอนที่ 11
จากนั้นสร้างเลเยอร์อื่นและเปลี่ยนความทึบเป็น 25% และโหมดการผสมเลเยอร์เป็นหน้าจอ ใช้พู่กันสีน้ำเงินอ่อนวาดในไม่กี่จังหวะเพื่อจำลองละอองดาว
ขั้นตอนที่ 12
ในการแสดงภาพเนบิวลาสีในภาพ ให้สร้างอีกชั้นหนึ่งแล้วทาสีเมฆสีน้ำเงินที่เบลอด้วยแปรงขนอ่อนขนาดกลาง จากนั้นวาดลายเส้นของสีอื่นโดยตรงบนเมฆที่ทาสี โดยไม่ทับซ้อนกับขอบสี
ขั้นตอนที่ 13
ตกแต่งเมฆที่ทาสีด้วย Gaussian Blur 50 px สร้างเลเยอร์ใหม่ เติมด้วยสีดำ แล้วเลือก Render> Clouds จากเมนูตัวกรอง เปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็นโอเวอร์เลย์ - เมฆสีของคุณจะใช้โครงร่างของเนบิวลาจริง
ขั้นตอนที่ 14
มันยังคงวาดดาวเคราะห์ซึ่งจะทำให้องค์ประกอบโดยรวมของภาพสมบูรณ์ ดาวน์โหลดและติดตั้งพื้นผิวหินที่เหมาะสมใน Photoshop แก้ไขให้ดูเหมือนพื้นผิวดาวเคราะห์มากขึ้นและบันทึกเป็นพื้นผิวใหม่
ขั้นตอนที่ 15
สร้างไฟล์ 1600 x 1600 px ใหม่พร้อมพื้นหลังสีดำ จากนั้นวาดวงกลมในไฟล์โดยใช้เครื่องมือการเลือกวงรี เติมวงกลมด้วยการเติมจากพื้นผิวที่คุณเพิ่งสร้างขึ้น จากนั้นเปิดเมนูตัวกรอง เลือก Distorte> Spherize แล้วคลิกตกลง
ขั้นตอนที่ 16
หลังจากนั้นให้ทำซ้ำเลเยอร์และสร้างวงกลมที่มีขนาดเท่ากันซึ่งเต็มไปด้วยสีน้ำเงิน เปิดเมนู Layer Style และตั้งค่า Outer Glow, Inner Glow และ Inner Shadow ใช้ฟิลเตอร์ Gaussian Blur
ขั้นตอนที่ 17
ย้ายเลเยอร์เงาที่สัมพันธ์กับชั้นบรรยากาศสีน้ำเงินของดาวเคราะห์ตั้งค่าโหมดการผสมเลเยอร์เป็นหน้าจอเพื่อให้พื้นผิวของดาวเคราะห์ปรากฏผ่านโวลุ่ม
ขั้นตอนที่ 18
คัดลอกดาวเคราะห์ที่สร้างเสร็จแล้วไปยังไฟล์ที่มีท้องฟ้าเต็มไปด้วยดวงดาวที่วาดไว้ และวางไว้ที่มุมของภาพ