เกมคอมพิวเตอร์หลายร้อยเกมเกิดขึ้นทุกปี เมื่อยี่สิบปีที่แล้ว มันไม่เป็นเช่นนั้นเลย เกมนี้ไม่ได้ออกบ่อยนัก แต่หลายเกมยังจำกันได้จนถึงทุกวันนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้บุกเบิกในประเภทเกมยิงปืน
มันเริ่มต้นอย่างไร
นักกีฬา 3 มิติคนแรกคือ Wolfenstein 3D เธอคือผู้ที่ถือว่าเป็นบรรพบุรุษของประเภท Wolfenstein 3D เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 1992 โดย IdSoft เนื้อเรื่องของเกมนั้นง่ายมาก ทหารอเมริกัน William Blazhkovich พยายามหลบหนีจากปราสาทลับของนาซีชื่อ Wolfenstein เขาพยายามที่จะป้องกันกองทหารรักษาการณ์ในปราสาทซึ่งเป็นตัวแทนของทหารธรรมดา, สุนัข, ทหาร SS, เจ้าหน้าที่ SS และแม้แต่การกลายพันธุ์ เกมดังกล่าวประกอบด้วยหกตอน แต่ละตอนมีเก้าระดับ ในระดับสุดท้ายของแต่ละตอน คุณต้องเอาชนะ "บอส" ในตอนที่สาม เช่น อดอล์ฟ ฮิตเลอร์ในชุดเกราะกลขนาดใหญ่ทำหน้าที่เป็นบอส เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากและเปิดทางให้กับมือปืนหน้าใหม่
ความก้าวหน้าครั้งต่อไปคือเกมที่เรียกว่า Doom IdSoft เปิดตัวเกมนี้เมื่อปลายปี 1993 โครงเรื่องของเธอก็ไม่ซับซ้อนเป็นพิเศษเช่นกัน ทหารหน่วยรบพิเศษนิรนามซึ่งปฏิเสธที่จะยิงใส่พลเรือนและโจมตีเจ้าหน้าที่ผู้ออกคำสั่งอยู่ภายใต้การจับกุมบนดาวเทียมดาวอังคาร ทันใดนั้น เขาขาดการติดต่อกับคู่หูของเขา หนีจากผู้คุมและพยายามค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ปรากฎว่าหนึ่งในบรรษัททำการทดลองเทเลพอร์ตบนโฟบอส แต่มีบางอย่างผิดพลาด ประตูมิติเปิดออกไปยังอีกมิติหนึ่ง (นรก) และสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวปีนขึ้นมาจากที่นั่น ผู้เล่นถูกขอให้ต่อสู้กับซอมบี้และปีศาจ ผ่านด่านเขาวงกตที่สลับซับซ้อน และมองหาสมาชิกในทีมของเขา เกมนี้มีอาวุธมากกว่า Wolfenstein 3D ประมาณสองเท่า และเลเวลก็ไม่ราบเรียบ แผนที่มีความสูงต่างกันไป มีบันได ลิฟต์ ลิฟต์ สัตว์ประหลาดสามารถใช้ความสูงต่างกันได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องนี้ สัตว์นรกที่บินได้นั้นไม่น่าพอใจ เกมนี้มีภาคต่อที่โดดเด่นด้วยความซับซ้อนของระดับและมอนสเตอร์จำนวนมาก
การปฏิวัติในประเภท
ปลาวาฬที่สามที่มือปืนพึ่งพาคือ Quake เกมนี้เปิดตัวสามปีหลังจาก Doom แรกโดย idSoft คนเดียวกัน เนื้อเรื่องของเกมนี้คล้ายกับ Doom มาก คุณต้องเล่นเป็นทหารนิรนาม ซึ่งเมื่อถึงจุดหนึ่งพบว่ามีศัตรูชื่อรหัสว่า Quake เริ่มส่งกองทัพแห่งความตายที่แท้จริงผ่านประตูพิเศษที่เรียกว่าสลิปเกต คุณได้รับเชิญให้เป็นผู้นำปฏิบัติการตอบโต้ ผ่านประตูไปสู่มิติอื่น และทำลายศัตรูในอาณาเขตของมัน แผ่นดินไหวครั้งแรกมี 28 ระดับที่แบ่งออกเป็นสี่ตอน แต่ละตอนแสดงถึงมิติที่แยกจากกัน เกมนี้มีอาวุธมากมาย บรรยากาศที่มืดมิด ศัตรูที่น่าสะพรึงกลัวมากมาย และเอ็นจิ้นสามมิติโดยสิ้นเชิง หากในเกม idSoft ก่อนหน้านี้ สัตว์ประหลาดและวัตถุต่าง ๆ เป็นเพียงสไปรท์แบนๆ ที่มีแอนิเมชั่น ใน Quake ศัตรูและสิ่งแวดล้อมส่วนใหญ่เป็นโมเดลโพลิกอนจริง ซึ่งในเวลานั้นได้กลายเป็นการปฏิวัติอย่างแท้จริงในเกมคอมพิวเตอร์