เมื่อสร้างซาวด์แทร็กสำหรับวิดีโอ มักจะจำเป็นต้องแก้ไขการบันทึกเสียง หากเราแค่พูดถึงการเปลี่ยนระดับเสียงของเสียงพากย์ คุณสามารถใช้ความสามารถของโปรแกรมที่ประมวลผลวิดีโอได้ สำหรับการประมวลผลการบันทึกที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น คุณจะต้องใช้โปรแกรมแก้ไขเสียง
มันจำเป็น
- - โปรแกรม Adobe Audition;
- - ไฟล์ที่มีการบันทึกเสียง
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
โหลดเสียงลงใน Adobe Audition โดยเปิดรายการไฟล์ด้วย Ctrl + O หรือใช้ตัวเลือกเปิดของเมนูไฟล์ หากคุณกำลังจัดการกับบันทึกที่มีความยาว ซึ่งบางส่วนจำเป็นต้องเปลี่ยนหรือลบ ตุนบันทึกของบันทึกในรูปแบบของงานพิมพ์หรือไฟล์ข้อความซึ่งจะถูกทำเครื่องหมายว่าต้องย้ายอะไรและที่ไหน
ขั้นตอนที่ 2
บ่อยครั้งเมื่อแก้ไขการบันทึก คุณต้องเพิ่มระดับเสียงของคุณ ซึ่งสามารถทำได้โดยใช้ตัวเลือก Normalize ที่พบในกลุ่ม Amplitude ของเมนู Effects หากต้องการใช้ตัวเลือกกับส่วนของการบันทึก ให้เลือกส่วนที่ต้องการ หากคุณต้องการเพิ่มระดับเสียงของไฟล์เสียงทั้งหมดที่โหลดลงในตัวแก้ไข ไม่ต้องเลือกอะไร
ขั้นตอนที่ 3
หลังจากเพิ่มระดับเสียงแล้ว เสียงพื้นหลังที่ติดอยู่ในการบันทึกเสียงเนื่องจากห้องเก็บเสียงไม่ดีหรือด้วยเหตุผลอื่นๆ อาจสังเกตเห็นได้ชัดเจนจนต้องถอดเสียงออก เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้เลือกพื้นที่ของการบันทึกที่มีเพียงสัญญาณรบกวนแล้วกด Alt + N
ขั้นตอนที่ 4
ใช้ตัวเลือกการลดสัญญาณรบกวนในกลุ่มการฟื้นฟูของเมนูเอฟเฟกต์เพื่อเปิดหน้าต่างการตั้งค่าและใช้ปุ่มเลือกไฟล์ทั้งหมดเพื่อทำงานกับการบันทึกทั้งหมด ปรับระดับการลดเสียงรบกวนด้วยแถบเลื่อนระดับการลดเสียงรบกวน คลิกที่ปุ่มดูตัวอย่างและฟังผลลัพธ์ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ให้ใช้ตัวกรองหลายครั้ง โดยจับโปรไฟล์เสียงต่างๆ และตั้งค่าต่ำสุดสำหรับระดับการลดเสียงรบกวน
ขั้นตอนที่ 5
บ่อยครั้ง ในการสร้างเอฟเฟกต์พิเศษ คุณต้องเรียกใช้การเล่นเสียงย้อนกลับ เพื่อให้ได้สิ่งที่คุณต้องการ ให้เลือกส่วนของการบันทึกที่จะใช้เอฟเฟกต์นี้ และใช้ตัวเลือกย้อนกลับจากเมนูเอฟเฟกต์
ขั้นตอนที่ 6
เมื่อประมวลผลกล่องโต้ตอบที่เปล่งออกมาด้วยเสียงเดียว คุณสามารถใช้การชดเชยเสียงสเตอริโอเพื่อเน้นการมีอยู่ของตัวละครสองตัว เลือกแบบจำลองและเปิดการตั้งค่าตัวกรองโดยใช้ตัวเลือกการหมุนช่องสเตอริโอจากกลุ่มแอมพลิจูด เลื่อนตัวเลื่อนไปทางซ้ายหรือขวา ขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการย้ายเสียงไปทางใด ย้ายบรรทัดที่เป็นของตัวละครอื่นในลักษณะเดียวกันไปอีกด้านหนึ่ง
ขั้นตอนที่ 7
ในการสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวของแหล่งกำเนิดเสียง ให้ใช้ตัวเลือก Stereo Field Rotate (กระบวนการ) จากกลุ่มเดียวกัน ใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าอย่างใดอย่างหนึ่งหรือสร้างกราฟการเคลื่อนย้ายพาโนรามาของคุณเองในแผงการหมุน โดยค่าเริ่มต้น พล็อตนี้มีจุดยึดเพียงสองจุด สำหรับเส้นที่ซับซ้อนมากขึ้น ให้เพิ่มจุดโดยคลิกที่ส่วนที่ต้องการของกราฟ หากคุณต้องการให้ภาพพาโนรามาเคลื่อนไหวได้อย่างราบรื่น ให้เลือกช่องทำเครื่องหมาย Spline Curves
ขั้นตอนที่ 8
ใช้ตัวเลือกการยืด (กระบวนการ) ในกลุ่มเวลา / ระยะพิทช์ของเมนูเอฟเฟกต์เพื่อปรับเปลี่ยนระดับเสียงและความเร็ว หากคุณต้องการเพิ่มเสียงสะท้อนประเภทต่างๆ ลงในเสียง ให้ใช้ตัวกรองของกลุ่มการหน่วงเวลาจากเมนูเดียวกัน
ขั้นตอนที่ 9
บันทึกรายการที่แก้ไขด้วยตัวเลือกบันทึกสำเนาเป็นในเมนูไฟล์