วิธีการเขียนซาวด์แทร็ก

สารบัญ:

วิธีการเขียนซาวด์แทร็ก
วิธีการเขียนซาวด์แทร็ก

วีดีโอ: วิธีการเขียนซาวด์แทร็ก

วีดีโอ: วิธีการเขียนซาวด์แทร็ก
วีดีโอ: วิธีทำ Instrumental/backing track (ใช้ได้กับทุกเพลง) 2024, อาจ
Anonim

ซาวด์แทร็กหรือซาวด์แทร็กเป็นเพลงประกอบของวัสดุใดๆ: เกมคอมพิวเตอร์ ภาพยนตร์ การ์ตูน ฯลฯ บางครั้งมีการใช้คำย่อ OST (Original Sound Track) แทนคำว่า "ซาวด์แทร็ก" ซึ่งหมายถึงซาวด์แทร็กดั้งเดิม ซึ่งขายแยกต่างหากจากเนื้อหาที่เขียนขึ้น

วิธีการเขียนซาวด์แทร็ก
วิธีการเขียนซาวด์แทร็ก

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

อุตสาหกรรมเกมในประเทศได้ปรากฏตัวขึ้นค่อนข้างเร็ว เกมคอมพิวเตอร์จากปากกาของนักพัฒนาชาวรัสเซียได้รับการเผยแพร่แล้วในหลายสิบประเทศทั่วโลก แข่งขันกับสหรัฐอเมริกา เยอรมนี และบริเตนใหญ่ เกมบางเกมเช่น "Cursed Lands", "Alloids", "Demiurges" เป็นที่นิยมอย่างมากในสหรัฐอเมริกา รัสเซียสามารถภาคภูมิใจในพวกเขาได้อย่างถูกต้อง ส่วนสำคัญของเกมคอมพิวเตอร์คือดนตรีประกอบหรือเพลงประกอบ

ขั้นตอนที่ 2

เมื่อเขียนซาวด์แทร็กสำหรับเกม โปรดจำไว้ว่านี่ไม่ใช่แค่เพลงที่อิงจากเพลง แต่สร้างการออกแบบที่สามารถเน้นการเล่นเกมของเกมได้ อย่าหักโหมจนเกินไปอย่าพยายามดึงความสนใจไปที่ดนตรี

ขั้นตอนที่ 3

เพลงประกอบต้องตรงกับภาพ ในการทำเช่นนี้ คุณต้องมีความชัดเจนเกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องการจากเพลงของคุณ มีหลายปัจจัยที่ต้องพิจารณาเมื่อทำงานกับโน้ตเพลง: พยายามทำให้เกิดความสัมพันธ์ที่ถูกต้องในตัวเกมเมอร์ด้วยวัตถุต่างๆ ของโลกที่แสดงอยู่ในเกม

ขั้นตอนที่ 4

ในเกมคอมพิวเตอร์มีแนวคิดของ "การโต้ตอบ" ซึ่งสร้างขึ้นในรูปแบบต่างๆ อยู่เสมอ ดังนั้นเมื่อเขียนเพลงประกอบ ให้เน้นที่ความจริงที่ว่าดนตรีเป็นกลางเพราะ มักจะเป็นเรื่องยากที่จะคาดเดาว่าฮีโร่จะทำอะไรในตอนใดของเกม

ขั้นตอนที่ 5

ประเด็นหลักประการหนึ่งคือ เพลงประกอบควรถ่ายทอดอารมณ์ได้อย่างชัดเจนและแบบเรียลไทม์ ในการทำเช่นนี้ ให้เริ่มร่วมมือกับผู้สร้างเกมคนอื่นๆ โดยเริ่มจากการพัฒนาเกม ดังนั้นคุณจึงสามารถสัมผัสได้ถึงแนวคิดหลัก โดยเริ่มจากภาพหน้าจอเบื้องต้น ภาพกราฟิก

ขั้นตอนที่ 6

หลังจากอ่านสถานการณ์ของเกมคอมพิวเตอร์แล้ว ให้ร่างเอกสารการออกแบบที่คุณเขียนจำนวนท่วงทำนอง รูปแบบ และระยะเวลาที่ต้องการอย่างชัดเจน

ขั้นตอนที่ 7

เขียนซาวด์แทร็กร่วมกับบุคคลที่เกี่ยวข้องกับเสียง FX เช่น สร้างเสียงทุกประเภท: ภาพ เสียงลม กลไกการทำงาน วิธีนี้จะทำให้คุณเข้าใจได้ดีขึ้นว่าเมื่อใดควร "ปิดเสียง" ดนตรีประกอบ " ตัวอย่างเช่น ทำให้เพลง "โปร่งใส" ด้วยเสียงพึมพำของลำธาร และเมื่อมีเสียงธรรมชาติ เช่น เสียงหอนของพายุหิมะ ให้ใส่ไวโอลินเข้าไปในเพลง เสียงลมหวีดหวิวจะดังขึ้นโดยผู้เชี่ยวชาญ FX

ขั้นตอนที่ 8

เมื่อเขียนคะแนนสิ่งสำคัญคือการสร้างบรรยากาศที่เหมาะสม หากไม่มีเพลงที่ดี ซาวด์แทร็กที่เต็มเปี่ยมก็ใช้ไม่ได้กับเพลงประกอบ