Chris Landreth: ชีวประวัติอาชีพชีวิตส่วนตัว

สารบัญ:

Chris Landreth: ชีวประวัติอาชีพชีวิตส่วนตัว
Chris Landreth: ชีวประวัติอาชีพชีวิตส่วนตัว

วีดีโอ: Chris Landreth: ชีวประวัติอาชีพชีวิตส่วนตัว

วีดีโอ: Chris Landreth: ชีวประวัติอาชีพชีวิตส่วนตัว
วีดีโอ: Chris Landreth - Ryan (Exclusive) - Ovation 2024, พฤศจิกายน
Anonim

Chris Landreth เปลี่ยนจากแอนิเมเตอร์มาเป็นผู้กำกับ ความนิยมมาหาเขาหลังจากการเปิดตัวการ์ตูน "ไรอัน"

Chris Landreth: ชีวประวัติอาชีพชีวิตส่วนตัว
Chris Landreth: ชีวประวัติอาชีพชีวิตส่วนตัว

Chris Landreth เป็นศิลปินแอนิเมชั่นในแคนาดา มีอิทธิพลอย่างมากต่อการพัฒนาภาพยนตร์แอนิเมชั่น CGI ตั้งแต่กลางทศวรรษที่ 90 รวมถึง "The End", "Bingo", "The Listener", "Caustic Sky: A Portrait of Regional Acid Deposition" และ "Data Driven The Story ของฟรานซ์ เค"

ภาพ
ภาพ

ชีวประวัติ: วัยเด็ก

Chris Landreth เกิดเมื่อวันที่ 4 สิงหาคม 2504 ที่ Northbrook รัฐอิลลินอยส์ เขาเข้าเรียนที่โรงเรียนมัธยม Glenbrook North และต่อมาได้รับการศึกษาที่มหาวิทยาลัยอิลลินอยส์ Urbana-Champaign

เมื่อคริสยังเป็นเด็ก เขาผ่านการทดสอบทางจิตวิทยาหลายครั้งเพื่อตัดสินว่าเขาจะเป็นอย่างไรเมื่อเขาโตขึ้น ผลลัพธ์ที่น่าสับสนอย่างหนึ่งคือพบว่าคริสมี "การควบคุมสมองแบบผสมผสาน" เมื่อคริสค้นพบคอมพิวเตอร์ในเวลาต่อมา เขาพบว่าเมื่อเขาใช้แท็บเล็ตด้วยมือซ้าย เขาใช้เมาส์ด้วยมือขวา พฤติกรรมสมองแบบผสมผสานนี้ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของอาชีพการงานของคริส

ความคิดสร้างสรรค์ในช่วงต้น

หลังจากทำงานเป็นวิศวกรมาหลายปี คริสก็ยอมแพ้และเริ่มอาชีพที่สองในฐานะแอนิเมชั่น เขาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี (1984) ในสาขาวิศวกรรมทั่วไป และในปี 1986 ได้รับปริญญาโทสาขากลศาสตร์เชิงทฤษฎีและประยุกต์จากมหาวิทยาลัยอิลลินอยส์ จากนั้นเขาก็ช่วยพัฒนาวิธีการวัดของเหลวที่เรียกว่า "Particle Image Velocimetry" ซึ่งกลายเป็นวิธีการหลักในการวัดการไหลของของเหลวตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

แต่ในไม่ช้าสมองซีกขวาของคริสก็เข้ายึดครอง เขาค้นพบแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์เมื่อเขาได้พบกับศาสตราจารย์ Donna Cox ที่ National Center for Supercomputing Applications (NCSA) จากนั้นคริสก็สร้างหนังสั้นเรื่องแรกของเขา The Listener (1991) ซึ่งทำให้เขาได้รับชื่อเสียงทางโทรทัศน์ Liquid ของ MTV ในปีนั้น

ในปี 1994 Chris เข้าร่วม Alias Inc. (ปัจจุบันคือ Autodesk Inc.) ในฐานะศิลปินในองค์กรที่เขากำหนด ทดสอบ และใช้ซอฟต์แวร์แอนิเมชันในทางที่ผิดในขณะที่พัฒนาขึ้น

คริสตัดสินใจว่าแอนิเมชั่นเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการพัฒนาสมองทั้งสองข้างอย่างเท่าเทียมกัน

อนิเมเตอร์ชื่อดัง

ภาพ
ภาพ

งานของ Chris เป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนา Maya 1.0 ในปี 1998 Maya เป็นซอฟต์แวร์แอนิเมชั่นที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากที่สุดในโลก และได้รับรางวัล Academy Award (Oscar) ในปี 2546 ในช่วงเวลานี้ คริสเป็นผู้กำกับ "The End" (1995) และ "Bingo" (1998) The End ในปี 1996 ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์สาขาภาพยนตร์แอนิเมชั่นสั้นยอดเยี่ยม

บิงโกได้รับรางวัล Canadian Genie Award ในปี 2542 และอยู่ในอันดับที่ 37 ใน 100 ช่วงเวลาที่มีอิทธิพลมากที่สุดของนิตยสาร CG ในปี 2546 หลังจากนั้น เขาได้พบกับ Ryan Larkin นักสร้างแอนิเมชั่นชื่อดังในช่วงทศวรรษ 1960 และ 1970 ซึ่งเพิ่งตกอยู่ในวังวนของการดื่มมากเกินไป การเสพโคเคน และการเร่ร่อน สิ่งนี้นำไปสู่การผลิต "ไรอัน" (2004)

Ryan กลายเป็นหนึ่งในหนังสั้นแอนิเมชั่นที่โด่งดังที่สุดตลอดกาลอย่างรวดเร็ว เขาเป็นผู้บุกเบิกสิ่งที่คริสเรียกว่า "ลัทธิจิตนิยม" โดยใช้ภาพ CG ที่เหนือจริงเพื่อแสดงจิตวิทยาของตัวละครของเขา ไรอันได้รับรางวัลออสการ์สาขาภาพยนตร์แอนิเมชั่นสั้นยอดเยี่ยมประจำปี 2548 และรางวัลอื่นๆ อีกกว่า 60 รางวัล รวมถึงเทศกาลภาพยนตร์เมืองคานส์และรางวัลใหญ่เทศกาลอนิเมชั่นนานาชาติออตตาวาประจำปี 2547

ในปี 2009 คริสได้ปล่อย "The Spine" อีกครั้งกับ NFB, Copperheart และ Seneca College ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Canadian Genie Award ในปี 2010 และเป็นหนึ่งใน "Top Ten Canadian Films" จากเทศกาลภาพยนตร์นานาชาติโตรอนโตประจำปี 2552

ภาพยนตร์เรื่องล่าสุดของคริส "Subconscious Password" เป็นการสำรวจทางจิตวิทยาว่าเราจำชื่อเพื่อนเก่าได้อย่างไร รอบปฐมทัศน์เกิดขึ้นที่งาน Annecy International Animation Festival ซึ่งเขาได้รับรางวัลใหญ่จาก The Annecy Crystal สำหรับภาพยนตร์สั้นยอดเยี่ยม

คริสยังคงหมกมุ่นอยู่กับทั้งเทคนิคใหม่ใน CG และวิธีใหม่ในการเล่าเรื่องโดยใช้เทคนิคเหล่านี้ เนื่องจากสมองทั้งสองซีกของเขายังคงพยายามเอาชนะกันและกัน

เขาเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเคลื่อนไหวบนใบหน้าและได้พัฒนาหลักสูตรที่เรียกว่า "การสร้างใบหน้า" ซึ่งสอนที่ Dreamworks Animation, Seneca College, The University of Toronto และ Ecole George Melies ในปารีส

ในปีพ.ศ. 2559 เขาได้สร้างบทความแอนิเมชั่น "Be Cool" สำหรับโฆษณาชวนเชื่อ NFB สาธารณะเรื่อง Naked Island

ปัจจุบัน Landreth เป็นศิลปินประจำโครงการ Dynamic Graphics ที่มหาวิทยาลัยโตรอนโต เขากำลังทำงานเกี่ยวกับการดัดแปลงแบบเต็มเรื่องโดย Hans Rodionov, Enrique Breccia และนวนิยายกราฟิคของ Keith Giffen เรื่อง The Biography of H. P. Lovecraft

Chris Landreth ยังเป็นปริญญาโทของ Beijing DeTao Masters Academy (DTMA) ซึ่งเป็นสถาบันอุดมศึกษาระดับสูงที่เน้นการใช้งานหลากหลายสาขาวิชาในเซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน

จิตนิยม

Chris Landreth ใช้แอนิเมชั่น CGI มาตรฐานในงานของเขาด้วยองค์ประกอบเพิ่มเติมของสิ่งที่ Chris เรียกว่าจิตนิยม สิ่งนี้มักจะทำให้งานของเขามีสไตล์เหนือจริง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง The End, Bingo, Ryan ตัวอย่างเช่น ใน Ryan ความบอบช้ำทางจิตใจของผู้คนนั้นเกิดจากการแตกร้าวและการเสียรูปที่บิดเบี้ยว เหนือจริง เมื่อผู้คนที่แสดงในภาพยนตร์คลั่งไคล้ ใบหน้าของพวกเขาจะบิดเบี้ยว เมื่อถึงจุดหนึ่งในการสัมภาษณ์ ไรอันอารมณ์เสียมากจนทำให้เขาแตกเป็นเสี่ยงๆ

Psychorealism เป็นสไตล์ที่ Chris Landreth กำหนดขึ้นเป็นครั้งแรกเพื่ออ้างถึงสิ่งที่ Karan Singh อธิบายว่าเป็น "ความซับซ้อนอันงดงามของจิตใจมนุษย์ที่แสดงผ่านสื่อทางสายตาของศิลปะและแอนิเมชั่น"

ภาพ
ภาพ
ภาพ
ภาพ

ครอบครัวและชีวิตส่วนตัว

คริสไม่เคยแต่งงาน ไม่มีลูก เขามีน้องชายและน้องสาวสองคน

แนะนำ: