เกม BeyBlade ซึ่งเป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่วัยรุ่นในปัจจุบัน มาจากประเทศญี่ปุ่น ซึ่งเด็กนักเรียนเกือบทั้งหมดเล่นมัน สาระสำคัญของเกมคือการปั่นท็อปส์ซูพิเศษซึ่งในตัวเองสามารถจัดอันดับให้เป็นกีฬาที่พัฒนาอย่างรวดเร็วทั่วโลกและดึงดูดแฟนหนุ่มจำนวนมาก
กฎของเบย์เบลด
คุณต้องเล่น beyblade (หรือ beblade หรือ beyblade) โดยการผลักส่วนบนของคู่ต่อสู้ออกจากเวทีการเล่น การดีดออกของส่วนบนนั้นเร่งด้วยทริกเกอร์พิเศษที่ด้านบนได้รับการแก้ไข จากนั้นเสียบสายเคเบิลสำหรับยิงเข้าไปซึ่งจะเปลี่ยนเพื่อให้ด้านบนอยู่ด้านล่างและดึงสายไฟออกอย่างแหลมคม เป็นผลให้ด้านบนเร่งอย่างรวดเร็วและทำให้อุปกรณ์ของฝ่ายตรงข้ามหลุดออกจากสนามรบ
ชุดของเล่น Beyblade ประกอบด้วยลูกข่างหมุนสุดพิเศษ 2 อัน ลานประลอง 2 อัน สกอร์การ์ด 24 อัน ไพ่ 2 ใบและเอกสารคำแนะนำ
เกมเริ่มต้นด้วยการเพิ่มยอดและการนับถอยหลังสามวินาทีเพื่อเริ่มการต่อสู้ ลูกข่างที่ปล่อยต้องตกลงสู่สนามแข่งขัน - หากตกพื้น คู่ต่อสู้จะได้รับคะแนนรางวัล หากยอดของผู้เล่นแตะยอดอีกอันระหว่างการต่อสู้ ผู้เล่นจะเสียแต้มหนึ่งแต้ม เมื่อบีเบลดออกจากสนาม ผู้เล่นจะได้รับจุดโทษ หลังจากได้รับสามแต้มโทษ ฝ่ายตรงข้ามจะได้รับคะแนนเพิ่มอีกสองคะแนน หากลูกข่างของผู้เล่นหยุดอยู่ในอารีน่า เขาจะได้หนึ่งแต้ม ผู้เล่นทำคะแนนได้สามคะแนนในแต่ละครั้งที่ด้านบนของฝ่ายตรงข้ามแตะขอบของเวทีและในทางกลับกัน ในกรณีเช่นนี้ การต่อสู้จะเริ่มต้นขึ้น
ผู้ชนะในไฟต์เบย์เบลดอย่างเป็นทางการคือผู้ที่ทำคะแนนได้เจ็ดแต้มก่อน
คุณสมบัติเพิ่มเติมของเกม beyblade
เมื่อเล่นเบย์เบลดจะมีรายละเอียดปลีกย่อยและความแตกต่าง ดังนั้น Dragon Storm (หรือ Dragon of the Spirit) เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เปรียบโดยการบังคับให้ฝ่ายตรงข้ามเปิดด้านบนด้วยมืออีกข้างหนึ่ง - ถนัดขวาด้วยซ้าย, ถนัดซ้ายด้วยขวา
กฎเดียวกันนี้สามารถนำไปใช้กับผู้เล่นเองซึ่งฝ่ายตรงข้ามของ Dragon Storm จะล้มลง
DRACIE (หรือ Spirit Turtle) อนุญาตให้คุณชะลอการเปิดตัวเสื้อของคุณ - ก่อนเปิดตัวเบย์เบลด คุณต้องรอสูงสุดห้าวินาทีเพื่อให้คู่ต่อสู้เปิดท็อปของเขา
และสุดท้าย DRANZER (หรือ Phoenix Spirit) ซึ่งทำหน้าที่เป็นแหล่งที่มาของการเปิดตัวและเกี่ยวข้องกับการใช้ท็อปส์ซูยานยนต์ที่ขับเคลื่อนด้วยแบตเตอรี่ แทนที่จะเป็นท็อปส์ซู Beyblade Ripcord มาตรฐาน
หากผู้เล่นชนะการ์ด Hero, Adjuster หรือ Beyblade เขาจะได้รับโบนัสสำหรับแผนการของเขา ในกรณีนี้ การ์ดจะต้องวางคว่ำหน้าการ์ดฮีโร่ตัวก่อน - ซึ่งจะทำให้คะแนนเพิ่มเติมสำหรับการต่อสู้หากเพาเวอร์แอมป์บนการ์ดโบนัสตรงกับสีของทริกเกอร์บนการ์ดที่เปิดอยู่