"วีรบุรุษแห่งพลังและเวทมนตร์" - ผ่าน

สารบัญ:

"วีรบุรุษแห่งพลังและเวทมนตร์" - ผ่าน
"วีรบุรุษแห่งพลังและเวทมนตร์" - ผ่าน

วีดีโอ: "วีรบุรุษแห่งพลังและเวทมนตร์" - ผ่าน

วีดีโอ:
วีดีโอ: แก๊งจิ๋วพลังกายสิทธิ์ หนังใหม่ 2021 HD เต็มเรื่อง หนังดี หนังแอคชั่น ซับไทย 2024, พฤศจิกายน
Anonim

Heroes of Might and Magic มหากาพย์ฉบับที่ 3 ยังคงได้รับความนิยมอย่างมาก ล่าสุดตัวเกมได้รับการฟื้นคืนชีพครั้งใหม่ นอกจากนี้ยังมีข่าวลือเกี่ยวกับการกลับชาติมาเกิดของเวอร์ชั่นที่สามโดยผู้ผลิต ด้วยภูมิหลังนี้ นักเล่นเกมหลายคนต้องการเรียนรู้วิธีการผ่าน "วีรบุรุษแห่งพลังและเวทมนตร์" อย่างเชี่ยวชาญโดยเร็วที่สุด แม้จะอยู่บนแผนที่ที่ยากที่สุดก็ตาม

ภาพ
ภาพ

การเลือกตัวละครและเมือง

ในตอนต้นของเนื้อเรื่องของ "ฮีโร่" ในแผนที่ส่วนใหญ่ คุณจะถูกขอให้เลือกตัวละครและเมืองที่คุณจะเริ่มพัฒนา โดยรวมแล้วมีการใช้งานแปดเผ่าพันธุ์ที่แตกต่างกันในเกมของรุ่นที่สาม เมืองประเภทปราสาทประกอบด้วยนักบวชฮีโร่ (นักบวช) และอัศวิน คนแรกมีความโน้มเอียงทางเวทย์มนตร์เพิ่มขึ้น คนที่สองคือนักรบที่ถือกำเนิด

ภาพ
ภาพ

ในปราสาท เป็นที่พึงปรารถนาสำหรับฮีโร่ที่จะพัฒนาทักษะของ "ความเป็นผู้นำ", "การยิง", "โชคดี", "โลจิสติกส์", "ปัญญา", "เวทมนตร์" และ "เต็นท์ปฐมพยาบาล" สำหรับนักบวช ให้พัฒนาความสามารถทางเวทมนต์ สำหรับอัศวิน เลือกทักษะ "โจมตี" และ "ป้องกัน" ขอแนะนำให้ศึกษาความมหัศจรรย์ของธาตุอย่างน้อยสองอย่างคือดินและอากาศ

วิธีพัฒนาฮีโร่

การพัฒนาฮีโร่เกิดขึ้นเมื่อเขาได้รับประสบการณ์ใหม่ ซึ่งสามารถพบได้ในหีบสมบัติ บนแท่นบูชา หรือหลังจากชนะการต่อสู้ ยิ่งการต่อสู้ยากขึ้น ผู้ชนะก็จะยิ่งได้รับประสบการณ์มากขึ้น เมื่อได้รับประสบการณ์ ฮีโร่จะเสนอทางเลือกของทักษะรองสองทักษะ จนกว่าจะมีการคัดเลือก 8 ทักษะ (สำหรับการดัดแปลง "วีรบุรุษ" สมัยโวค จะสามารถศึกษาทักษะสองทักษะเพิ่มเติมได้) แต่ละทักษะช่วยให้ฮีโร่พัฒนาทักษะบางอย่างได้ ดังนั้นควรเลือกอย่างระมัดระวังตามการสร้างของฮีโร่

วิธีเลือกสกิลให้ฮีโร่

ในเมือง Conjugation, Tower และ Bulwark ผู้วิเศษสามารถอยู่ร่วมกับวีรบุรุษนักรบได้ ฮีโร่ในเมืองเหล่านี้สามารถพัฒนาได้ตามสถานการณ์ที่คล้ายกับที่อธิบายไว้ในปราสาท ผู้วิเศษจำเป็นต้องได้รับทักษะธาตุเช่นเดียวกับทักษะ: "เวทย์มนต์", "ความต้านทาน", "เวทมนตร์" ความรู้เรื่อง "Eagle Eye" และ "Diplomacy" จะเป็นประโยชน์

ภาพ
ภาพ

ระหว่างทางของ "ฮีโร่" กับเมืองต่างๆ ของป้อมปราการและป้อมปราการ จุดเน้นหลักอยู่ที่ความแข็งแกร่งของการโจมตีโดยตรงของมอนสเตอร์และการปกป้องส่วนบุคคลของกองทัพฮีโร่ เวทมนตร์นี้อยู่ในวัยทารกด้วยคาถาดึกดำบรรพ์ที่สุด ดังนั้นจึงเป็นการฉลาดกว่าสำหรับฮีโร่จากเมืองเหล่านี้ในการเลือกทักษะของ "การป้องกัน", "การโจมตี", "การยิง", "ขีปนาวุธ", "ยุทธวิธี", "ปืนใหญ่", "ค้นหาทาง", "การนำทาง" "เต๊นท์ปฐมพยาบาล" และ "อีเกิลอาย" " โดยปกติเมืองเหล่านี้จะมีฐานเศรษฐกิจที่อ่อนแอ ดังนั้นจึงควรมีทักษะ "เศรษฐศาสตร์" ด้วยเช่นกัน สิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งในการต่อสู้คือทักษะของยุทธวิธี ซึ่งทำให้คุณสามารถวางกำลังทหารได้อย่างเหมาะสมก่อนเริ่มการต่อสู้ สิ่งนี้จะทำให้โอกาสของฮีโร่จากป้อมปราการหรือป้อมปราการเท่ากันเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่ถูกสูบด้วยเวทย์มนตร์

ภาพ
ภาพ

เนื้อเรื่องของ "Heroes of Might and Magic" กับเมือง Inferno หรือ Dungeon ควรเน้นที่ความสามารถเวทย์มนตร์ของตัวละคร อย่างไรก็ตาม เวทมนตร์จะต้องสมดุลกับพลังโจมตีที่ดี ดังนั้นควรหลีกเลี่ยงการเบ้ขนาดใหญ่ในทิศทางเดียว ทักษะ "อัจฉริยะ" จะช่วยในการสำรวจแผนที่อย่างแข็งขัน

ภาพ
ภาพ

เนื้อเรื่องของ "ฮีโร่" บนหมอผี

เมืองแห่งเนโครโพลิส เมืองแห่งความตายและเหล่าอมนุษย์ ต่างแยกจากกันใน "วีรบุรุษ" ตัวที่สาม มีการแบ่งแยกระหว่างผู้วิเศษและนักรบอัศวินดำเหมือนกัน ฮีโร่ทั้งหมดจาก Necropolis ต้องการทักษะ Sorcery ซึ่งช่วยให้ฮีโร่สามารถชุบชีวิตคนตายและเรียกสิ่งมีชีวิตได้มากถึง 30% ที่ฆ่าระหว่างการสู้รบกับกองกำลังของพวกเขา

ภาพ
ภาพ

แนะนำให้เนโครแมนเซอร์ศึกษาทักษะเวทย์มนตร์ของ "ปัญญา", "เวทมนตร์แห่งโลก" จะไม่รบกวนเนื้อเรื่องของ "วีรบุรุษ" และ "เวทมนตร์" อัศวินดำต้องการ "กลยุทธ์" และทักษะการโจมตีป้องกัน รวมถึงทักษะ "ปืนใหญ่" และ "ขีปนาวุธ" การพัฒนาเนโครแมนเซอร์ของคุณด้วยวิธีนี้ จะช่วยเสริมคุณลักษณะโดยกำเนิดของเขาและทำให้เขาเป็นหนึ่งในศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับตัวละครใดๆ ที่พุ่งผ่านแนวดาบและเวทมนตร์

เริ่มเกมกับเมืองใดก็ได้ด้วยการพัฒนาฐานเศรษฐกิจ แต่สร้างที่อยู่อาศัยของมอนสเตอร์ระดับสูงสุดภายในเวลาอย่างน้อยสองสัปดาห์ มิฉะนั้น โอกาสในการสำเร็จ Heroes of Might and Magic ก็ต่ำ

แนะนำ: