เกมถูกสร้างขึ้นโดยใช้โปรแกรมพิเศษสำหรับทำงานกับโค้ด อีมูเลเตอร์ และโปรแกรมแก้ไขกราฟิก มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่สามารถรับมือกับสิ่งนี้ได้ด้วยตนเอง เนื่องจากปริมาณงานค่อนข้างมาก
มันจำเป็น
- - โปรแกรมสร้าง;
- - โปรแกรมแก้ไขกราฟิก;
- - แก้ไขไฟล์เพลง;
- - โปรแกรมจำลอง
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ตัดสินใจว่าเกมของคุณเหมาะกับแพลตฟอร์มใด จากสิ่งนี้ ให้เลือกภาษาการเขียนโปรแกรมที่นำความคิดของคุณไปปฏิบัติได้ดีที่สุด เรียนรู้แล้วไปฝึกฝนในโปรแกรมตัวสร้างต่างๆ
ขั้นตอนที่ 2
เมื่อคุณมีประสบการณ์เพียงพอในการเขียนเกม ให้เขียนแผนเกมเป็นโค้ด ในตอนแรกคุณอาจไม่ได้เชื่อมต่อส่วนนี้หรือส่วนนั้นของเกมเข้าด้วยกัน แค่เขียนทุกอย่างในแง่ทั่วไป และหลังจากที่คุณมีแผนที่ชัดเจนไม่มากก็น้อย ให้คิดถึงรายละเอียด
ขั้นตอนที่ 3
เขียนโค้ดสำหรับเกมที่คุณกำลังสร้างโดยใช้ตัวสร้างพิเศษที่ออกแบบมาสำหรับภาษาการเขียนโปรแกรมเฉพาะ ควรใช้โปรแกรมที่มีอีมูเลเตอร์อยู่แล้ว คุณจะได้ไม่ต้องติดตั้งแยกต่างหาก โปรแกรม Emulator จำเป็นสำหรับการทดสอบการทำงานของเกมบนแพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่ง พวกมันยังใช้เพื่อจุดประสงค์ในการดีบัก
ขั้นตอนที่ 4
ทำส่วนกราฟิกของงานควบคู่ไปกับการเขียนโปรแกรม ที่นี่คุณจะต้องมีชุดโปรแกรมและยูทิลิตี้สำหรับการแก้ไขภาพ เป็นการดีที่สุดที่จะเลือกเครื่องมือระดับมืออาชีพและโปรแกรมที่แนะนำมากที่สุดในหมู่นักออกแบบ
ขั้นตอนที่ 5
ตรวจสอบงานของเกมที่คุณสร้างในโปรแกรมจำลองและไปที่การแก้ไขข้อผิดพลาด เมื่อเกมเสร็จสิ้น ให้บันทึกแหล่งที่มาลงในฮาร์ดไดรฟ์และที่เก็บข้อมูลแบบถอดได้ เป็นไปได้มากว่าคุณจะต้องการมันในอนาคต รวบรวมเกมโดยใช้ซอฟต์แวร์ตัวสร้าง
ขั้นตอนที่ 6
วางเกมบนทรัพยากรเครือข่ายที่เลือกไว้ล่วงหน้าเพื่อให้ผู้ใช้รายอื่นสามารถเข้าถึงได้ หากคุณต้องการขายเกม คุณต้องตรวจสอบเงื่อนไขการขายสำหรับซอฟต์แวร์ในประเทศของคุณ