Balda เป็นชื่อของเกมกระดานตรรกะที่เรียบง่ายและสนุกสนาน ซึ่งคุณต้องสร้างคำโดยใช้ตัวอักษรที่อยู่ในสนามเด็กเล่น กิจกรรมนี้จะดึงดูดทั้งเด็กและผู้ใหญ่ มันจะไม่เพียงแต่เสริมสร้างคำศัพท์ของคุณ แต่ยังพัฒนาความคิดเชิงตรรกะและความฉลาด
มันจำเป็น
- - กระดาษ;
- - อุปกรณ์เครื่องเขียน
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ในเกม "Balda" สนามหลักคือตารางที่ประกอบด้วย 25 เซลล์ (แนวนอน 5 เซลล์และแนวตั้ง 5 เซลล์) ในแถวแนวนอนตรงกลางคำใด ๆ ที่มีตัวอักษร 5 ตัว (โดยโปรแกรมจะถูกเลือกแบบสุ่มโดยพลการ) ควรสังเกตว่าตัวอักษรแต่ละตัวของคำที่กำหนดจะต้องอยู่ในเซลล์ "ของตัวเอง" ที่แยกจากกัน ก่อนเริ่มเกม คุณสามารถเปลี่ยนทั้งขนาดของสนามเด็กเล่นและตำแหน่งของคำต้นฉบับได้ อย่างไรก็ตาม อย่าลืมว่าหลังจากเปลี่ยนจำนวนเซลล์ว่างแล้วจะต้องเท่ากัน นี่เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้ผู้เข้าร่วมสามารถสร้างคำจำนวนเท่ากันในระหว่างเกม
ขั้นตอนที่ 2
เริ่มต้นเล่นเกม ก่อนอื่นคุณต้องวาดขนาด 5x5, 7x7 หรือมิติอื่น ๆ บนแผ่นกระดาษ (ในกล่อง) หลังจากนั้น ผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งจะต้องคิดคำขึ้นต้น จำนวนตัวอักษรที่จะตรงกับจำนวนเซลล์ที่ด้านหนึ่งของสี่เหลี่ยมจัตุรัส และจารึกไว้ในแถวแนวนอนตรงกลาง
ขั้นตอนที่ 3
ทันทีที่การเตรียมการทั้งหมดเสร็จสิ้น คุณสามารถเข้าสู่เกมได้โดยตรง โดยการจับฉลากโดยการนับหรือวิธีอื่น ๆ ผู้เข้าร่วมจะถูกเลือกว่าใครจะเป็นคนแรก เขาต้องวางจดหมายของเขาบนสนามเด็กเล่นในลักษณะที่ด้านบนหรือด้านล่างเซลล์ที่เต็มไปด้วยคำอยู่แล้ว หากคุณเล่นเกมนี้มาเป็นเวลานาน คุณคือมืออาชีพในเกมนี้ คุณสามารถเข้าสู่ขั้นตอน "รอยัล" ซึ่งหมายถึงการติดตั้งตัวอักษรในแนวทแยง จากนั้นคำจะประกอบขึ้นโดยใช้ตัวอักษรที่ได้รับมอบหมาย
ขั้นตอนที่ 4
ในระหว่างเกม ผู้เข้าร่วมแต่ละคนต้องปฏิบัติตามกฎชุดต่อไปนี้: - คำควรเกิดขึ้นจากการเคลื่อนตัวไปตามเซลล์ที่อยู่ติดกัน ซึ่งสัมพันธ์กันที่มุมฉาก (ในเวอร์ชัน "ราชวงศ์" - ในบริเวณใกล้เคียง ทิศทาง); - คำที่แต่งต้องมีอยู่ในพจนานุกรม - คำต้องเป็นคำนามทั่วไปในรูปเอกพจน์และคำนาม - ห้ามมิให้ใช้ศัพท์แสง คำประสม คำที่ใช้คำต่อท้ายจิ๋วถ้าคำดังกล่าวไม่ใช่ ในพจนานุกรม); - เมื่อเขียนคำควรใช้ตัวอักษรที่วางอยู่บนสนามก่อนหน้านี้ - ในหนึ่งเกม ไม่ควรพูดซ้ำคำ แม้ว่าจะเป็นคำพ้องเสียงก็ตาม
ขั้นตอนที่ 5
หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งละทิ้งการเคลื่อนไหวและคนก่อนหน้าไม่ได้ละเมิดกฎของเกม ผู้เล่นที่ถูกทอดทิ้งจะได้รับจุดโทษ หากภายหลังการปฏิเสธปรากฏว่ามีการละเมิดกฎผู้กระทำความผิดจะได้รับจุดโทษ หลังจากที่ได้จุดโทษ เกมจะดำเนินต่อไปด้วยคำใหม่ ผู้เล่นคนต่อไปจะเรียกตัวอักษรตัวแรก
ขั้นตอนที่ 6
เมื่อคำนวณคะแนน จะใช้กฎต่อไปนี้: "หนึ่งตัวอักษร - หนึ่งจุด" ดังนั้น ยิ่งคุณคิดค้นคำนานเท่าไหร่ คุณก็จะได้คะแนนมากขึ้นเท่านั้น เกมจะจบลงเมื่อเซลล์ทั้งหมดของสนามเด็กเล่นเต็ม