ถ้าคุณชอบเล่นเกมคอมพิวเตอร์ สักวันหนึ่งคุณจะรู้สึกว่าคุณอยากจะเขียนเกมของผู้เขียนเองจริงๆ ทำไมไม่ - นี่ไม่ใช่เรื่องยาก สิ่งสำคัญคือการเตรียมตัวให้ดีและปลดปล่อยจินตนาการของคุณให้เป็นอิสระ จากนั้นรูปแบบ 3D ยอดนิยมจะเป็นเรื่องง่ายสำหรับคุณ
มันจำเป็น
- ในการเขียนเกม 3 มิติของคุณเอง คุณจะต้อง:
- - พัฒนาสคริปต์;
- - ความรู้เกี่ยวกับภาษาโปรแกรมหรือโปรแกรมเมอร์ที่คุ้นเคย
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ตัดสินใจเกี่ยวกับประเภท เกมคอมพิวเตอร์มีประเภทยอดนิยมมากมาย มีให้เลือกมากมาย สำหรับเกมแรกของคุณ เลือกประเภทที่คุณชอบมากที่สุด มันจะเป็น: มือปืน, กลยุทธ์เรียลไทม์, อาร์เคด, แอคชั่น, แข่งรถ, ผจญภัย, จำลองสถานการณ์จริง - มันไม่สำคัญ สิ่งสำคัญคือคุณต้องการเขียนในประเภทใดประเภทหนึ่ง แต่ละประเภทมีความน่าสนใจในแบบของตัวเอง แต่ละประเภทมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง ดังนั้น พิจารณาการเลือกแนวเพลงของคุณอย่างรอบคอบและเดินหน้าต่อไป
ขั้นตอนที่ 2
ออกแบบและเขียนสคริปต์ รายละเอียดที่คุณเขียนสคริปต์จะเป็นตัวกำหนดความง่ายสำหรับคุณในการเขียนโปรแกรมจริงในอนาคต สคริปต์ 3 มิติประกอบด้วยสามส่วนที่จำเป็น นี่คือเอกสารแนวคิด การออกแบบ และสคริปต์ เอกสารแนวคิด อธิบายในส่วนนี้เกี่ยวกับด้านเทคนิคของเกมในอนาคต โดยอ้างอิงจากพื้นฐานทางเทคนิคใดบ้าง คิดและอธิบายว่าคุณจะมีฮีโร่กี่ตัว พวกมันคืออะไร พวกมันต้องการอะไร เอฟเฟกต์พิเศษอะไร ในส่วนเดียวกัน ให้อธิบายด้านที่มีสีสันทั้งหมดของเกม กราฟิกและสไตล์ของเกม ส่วนนี้อุทิศให้กับเนื้อเรื่องเอง พัฒนาให้ละเอียดและละเอียดที่สุดเท่าที่จะทำได้ - จะมีเรื่องราวกี่เรื่อง พลิกผันทุกรูปแบบ โดยทั่วไปแล้ว การเลือกเอ็นจิ้นที่เกมจะทำงานนั้นจะขึ้นอยู่กับว่าโครงเรื่องจะบิดเบี้ยวอย่างชาญฉลาดเพียงใด
ขั้นตอนที่ 3
เลือกเครื่องยนต์ เป็นการดีกว่าที่จะทำให้เกมแรกของคุณค่อนข้างเรียบง่าย โดยมีตัวละครไม่มากนัก พล็อตเรื่องพอประมาณ และกราฟิกที่เรียบง่าย เอ็นจิ้น FPS Creator เหมาะสำหรับเกมดังกล่าว เกมดังกล่าวมีความหลากหลายมากขึ้นด้วยเอฟเฟกต์ภาพฮีโร่จำนวนมากด้วยการเคลื่อนไหวความเร็วสูงจะต้องใช้เอ็นจิ้นที่ทรงพลังกว่าเช่นคุณสามารถใช้ NeoAxis Engine.
ขั้นตอนที่ 4
ทรัพยากรเกม ดาวน์โหลดแหล่งข้อมูลเกมจากอินเทอร์เน็ต - โมเดล เสียง และพื้นผิว
ขั้นตอนที่ 5
การเขียนโปรแกรม การเขียนเกม ถ้าคุณรู้พื้นฐานของการเขียนโปรแกรม มันจะไม่ยากสำหรับคุณ แต่ถ้าคุณไม่มีโอกาสเช่นนั้น ให้ถามโปรแกรมเมอร์ที่คุ้นเคย ตามสคริปต์รายละเอียดเขาจะทำมันอย่างรวดเร็วและง่ายดาย