ภารกิจนี้น่าสนใจยิ่งขึ้นหากผู้เข้าร่วมมีการ์ดที่เหมาะสม ความแม่นยำของภูมิประเทศในกรณีนี้ไม่จำเป็นเลย แผนที่ควรประกอบด้วยวัตถุและจุดที่สำคัญสำหรับผู้เล่นเท่านั้น ทำให้สามารถนำทางไปยังอาณาเขตได้ ทางที่ดีควรวาดด้วยปากกาสักหลาด ร่างภาพด้วยดินสออย่างง่าย
มันจำเป็น
- - กระดาษแผ่นใหญ่
- - ชุดเครื่องหมาย
- - ดินสอธรรมดา
- - เข็มทิศหรือเนวิเกเตอร์
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ดูว่าวัตถุใดอยู่ในอาณาเขตที่คุณจะเล่น คุณจะต้องกำหนดป่า แม่น้ำ หรือทะเลสาบ ทุ่งนา อาคารขนาดใหญ่อย่างแน่นอน เลือกคำอธิบายสำหรับวัตถุทั้งหมด ป่าไม้สามารถทำเครื่องหมายด้วยต้นไม้, ทุ่งนา - ด้วยเดือย, แม่น้ำสามารถเป็นวงกลมได้และเพื่อให้ผู้เข้าร่วมไม่สับสนกับถนนที่คดเคี้ยว, วาดปลาหรือเรือบนนั้น การ์ดที่เข้ารหัสก็เป็นที่ยอมรับในเกมเช่นกัน ดังนั้นคุณจึงสามารถกำหนดรูปแบบใดก็ได้ตามต้องการ
ขั้นตอนที่ 2
กำหนดพื้นที่เล่น มันสามารถทำเครื่องหมายด้วย ตัวอย่างเช่น ริบบิ้นสีหรือ wolfberry วาดขอบเขตโดยประมาณของไซต์บนแผนที่
ขั้นตอนที่ 3
ตัดสินใจว่าวัตถุใดจะเป็นวัตถุหลักของคุณ กำหนดความหมายของมันในเกมด้วย - กล่องหม้อแปลงสามารถเป็นปราสาทของเคานต์, ป่า - สวนหลวง ฯลฯ วาดวัตถุบนแผนที่และทำเครื่องหมาย (เช่น อาจเป็นสี่เหลี่ยมหรือวงกลมที่ใช้วาดเสื้อคลุมแขน)
ขั้นตอนที่ 4
กำหนดทิศทางที่ผู้อื่นมาจากวัตถุหลัก ซึ่งสามารถทำได้โดยใช้เข็มทิศหรือตัวนำทาง แน่นอน คุณไม่จำเป็นต้องมีพิกัดที่แน่นอนในกรณีนี้ สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่ามีต้นโอ๊กขนาดใหญ่ที่มีโพรงหรือหมู่บ้านทางทิศตะวันตกหรือทิศตะวันออกของปราสาทของเคานต์หรือไม่ และระยะห่างโดยประมาณระหว่างต้นทั้งสอง
ขั้นตอนที่ 5
ในกรณีนี้ ไม่จำเป็นเลยที่จะต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดที่แผนที่ภูมิศาสตร์ทั่วไปต้องปฏิบัติตาม แต่จะสะดวกกว่าสำหรับผู้เล่นหากจุดสำคัญอยู่ตามปกติ ทิศเหนือมักจะอยู่ด้านบน ทิศใต้ ตามลำดับ ด้านล่าง ทิศตะวันตกอยู่ทางซ้าย และทิศตะวันออกอยู่ทางด้านขวา วาดลมขึ้นที่ไหนสักแห่งที่ด้านข้างโดยระบุจุดสำคัญบนนั้น วาดของสำคัญอื่น ๆ สำหรับผู้เล่น
ขั้นตอนที่ 6
ระบายสีแผนที่ของคุณ คุณสามารถใช้ชุดสีเดียวกันกับที่ใช้ในการผลิตแผนที่ทางภูมิศาสตร์ได้ ทาสีป่าให้เป็นสีเขียว แม่น้ำสีฟ้า และทุ่งนาสีเหลืองหรือสีน้ำตาล เฉพาะโครงร่างเท่านั้นที่สามารถติดตามได้สำหรับสิ่งปลูกสร้าง แต่คุณยังสามารถสร้างแผนที่ที่มีสไตล์โดยระบุขอบเขตของผืนผ้าใบเท่านั้น
ขั้นตอนที่ 7
อาจมีจารึกบนแผนที่เพราะแม้แต่ในเกมหมู่บ้านหรือแม่น้ำก็มีชื่อเป็นของตัวเอง ทำเครื่องหมายสถานที่ที่สมบัติหรือเบาะแสแรกจะถูกซ่อน แผนที่พร้อมแล้ว
ขั้นตอนที่ 8
หากคุณต้องการวาดแผนที่สำหรับการเล่นของเด็ก อย่าลืมว่าผู้เข้าร่วมกลุ่มเล็กๆ อาจไม่รู้สัญลักษณ์ปกติ ดังนั้นกำหนดวัตถุเพื่อให้แม้แต่เด็กก่อนวัยเรียนที่อายุน้อยกว่าสามารถเดาได้ว่าวาดอะไร จารึกบนการ์ดสำหรับเกมสำหรับเด็กก็เป็นทางเลือกเช่นกัน