ทำอย่างไรจึงจะมีตำนาน

สารบัญ:

ทำอย่างไรจึงจะมีตำนาน
ทำอย่างไรจึงจะมีตำนาน

วีดีโอ: ทำอย่างไรจึงจะมีตำนาน

วีดีโอ: ทำอย่างไรจึงจะมีตำนาน
วีดีโอ: เทียนบูชาแห่งศรีสัชนาลัย : เรื่องนี้มีตำนาน 2024, เมษายน
Anonim

ตำนานต่างจากเทพนิยายที่เกี่ยวข้องกับประวัติศาสตร์จริงและภูมิประเทศจริง เหตุการณ์ที่อธิบายไว้ในนั้นจำเป็นต้องฉายไปสู่ความเป็นจริง นี่เป็นเหตุการณ์ที่น่าอัศจรรย์ของเหตุการณ์หรือปรากฏการณ์จริง อาจเป็นได้ทั้งงานวรรณกรรมอิสระและเป็นพื้นฐานสำหรับการแสดงละครหรือการแสดงบทบาทสมมติ บ่อยครั้ง ตำนานกลายเป็นส่วนสำคัญของเรื่องราวชีวิตของบุคคลที่ไม่มีตัวตน

ทำอย่างไรจึงจะมีตำนาน
ทำอย่างไรจึงจะมีตำนาน

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

หาที่จับบนความเป็นจริง อาจเป็นวัตถุธรรมชาติที่น่าสนใจ ของใช้ในครัวเรือนที่ไม่ธรรมดา หนังสือเก่า และอื่นๆ อีกมากมาย อันที่จริง ทุกสิ่งสามารถกลายเป็นพื้นฐานสำหรับตำนานได้อย่างแน่นอน ท้ายที่สุด แม้แต่ช้อนอลูมิเนียมธรรมดาก็สามารถใช้ได้โดยบุคคลที่ทำสำเร็จ

ขั้นตอนที่ 2

คิดว่าตำนานของคุณจะเปิดเผยอะไร นี่อาจเป็นตัวอย่างเช่นเหตุการณ์ คุณต้องเลือกพยานให้กับเขา สิ่งนี้ควรเป็นบุคคลที่มีชื่อเสียงและน่าเชื่อถือสำหรับผู้อ่านหรือผู้ฟังในอนาคตของคุณ อำนาจดังกล่าวอาจเป็นผู้ปกครอง นักสำรวจที่มีชื่อเสียง นักเดินทางที่มีชื่อเสียง หรือบางคนจากวงใน ตัวอย่างเช่น "ครั้งหนึ่งซาร์ Peter Alekseevich กำลังขับรถไปตามชายทะเลและเห็นก้อนหินตกลงมาจากท้องฟ้า" หลังจากที่หินตกลงมา หลุมก็ก่อตัวขึ้นบนพื้นดิน ซึ่งในที่สุดก็กลายเป็นโพรงที่รกไปด้วยหญ้า ในกรณีนี้ เป็นที่พึงปรารถนาที่จะทราบลักษณะของผู้เห็นเหตุการณ์ที่ถูกกล่าวหา เขาควรจะให้ความสนใจกับปรากฏการณ์ที่คล้ายคลึงกัน

ขั้นตอนที่ 3

เหตุการณ์อาจมีเบื้องหลัง - เหตุการณ์อื่น ๆ ที่สดใสพอที่จะจำได้ อาจเป็นการรุกรานของศัตรู ปีแห่งความอดอยาก การมาถึงของบุคคลที่มีชื่อเสียง เป็นต้น ตัวอย่างเช่น ครั้งหนึ่งในปีที่หิวโหย หมอผีนำกวางที่ตายแล้วมาเป็นของขวัญให้กับเหล่าทวยเทพ เหล่าทวยเทพโกรธจัดและเปลี่ยนหมอผีให้เป็นหิน และกวางกลายเป็นหนองน้ำ ด้วยเหตุนี้จึงมีชื่อว่า Deer Swamp และชาวบ้านไม่ไปที่นั่น ตำนานตามเหตุการณ์มักจะจบลงด้วย สั้นพอและไม่มีรายละเอียด

ขั้นตอนที่ 4

คุณสามารถนึกถึงฮีโร่ในตำนานได้ ควรเป็นจุดเน้นของคุณสมบัติเชิงบวกมากมาย แต่สำหรับความคมชัดของโครงเรื่อง คุณสามารถเพิ่มข้อบกพร่องบางอย่างให้กับภาพของเขาได้ อาจเป็นนักรบผู้ยิ่งใหญ่ที่มีจุดอ่อนอยู่บ้าง หรือเขียนได้งามไม่เด่นด้วยความเฉลียวฉลาด

ขั้นตอนที่ 5

ลองนึกถึงกองกำลังที่สามารถต่อต้านฮีโร่ของคุณได้ ตำนานใด ๆ ถูกสร้างขึ้นจากการเผชิญหน้าของกองกำลังดังกล่าว ชัยชนะของการเริ่มต้นที่ดีเหนือความชั่วร้ายในตำนานไม่เคยสมบูรณ์และสิ้นสุด ช่วงเวลาที่ขัดแย้งซึ่งไม่ได้รับการแก้ไขโดยตำนานในท้ายที่สุดกลายเป็นอนุสาวรีย์หรือสิ่งประดิษฐ์ที่ไม่มีวันตกยุค อาจเป็นกลุ่มดาวบนท้องฟ้า แม่น้ำ แสงเหนือ หรือปรากฏการณ์ทางธรรมชาติอื่นๆ

ขั้นตอนที่ 6

ป้อนองค์ประกอบตัวกลาง บทบาทนี้สามารถเล่นได้โดยเทพ พ่อมด สัตว์ประหลาด พวกเขาเจรจากับฮีโร่เรื่องราคาความสำเร็จของเขา ผู้ไกล่เกลี่ยอาจเป็นวัตถุที่ไม่มีชีวิต รวมทั้งสิ่งประดิษฐ์ในตำนานด้วย เขาทำตามคำร้องขอของฮีโร่ แต่ขอสิ่งตอบแทน - ส่วนหนึ่งของร่างกาย ลักษณะนิสัย สิ่งล้ำค่าที่สุด หรือสิ่งที่ฮีโร่ไม่รู้จักที่บ้าน ในกรณีนี้ สิ่งที่ถูกพรากไปยังสามารถกลายเป็นส่วนหนึ่งของตำนาน กลายเป็นกระแสน้ำหรือดวงดาวบนท้องฟ้า

ขั้นตอนที่ 7

วาดโครงเรื่อง โครงเรื่องของตำนานดูเหมือนเป็นการกระทำที่สั้นและเข้าใจได้ อาจเป็นการต่อสู้ระหว่างฮีโร่กับสัตว์ประหลาด การลักพาตัวความงาม หรือการพยายามหาสมบัติ ผลลัพธ์ควรมีความคลุมเครือ คุณต้องจ่ายราคาอย่างจริงจังสำหรับชัยชนะ สำหรับสิ่งประดิษฐ์ที่ได้มา คุณต้องสูญเสียบางสิ่งบางอย่าง ตัวละครหลักไม่จำเป็นต้องมีชีวิตอยู่ ในกรณีนี้ การสูญเสียสามารถเกิดขึ้นได้อีกครั้งในวัตถุธรรมชาติ ปรากฏการณ์ หรือสิ่งประดิษฐ์ ซึ่งแสดงให้ผู้ชมเห็นเป็นหลักฐานอีกประการหนึ่งของการมีอยู่ของตำนาน ดังนั้น หลักการวงกลมจึงถูกนำมาใช้ เมื่อเหตุผลของเรื่องพร้อมๆ กันพิสูจน์ให้เห็นถึงความเป็นจริงของมัน