ตัววัด Choke ใน Counter Strike 1.6 จะวัดจำนวนแพ็กเก็ตที่ไม่ได้ส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานอยู่เนื่องจากความเร็วการเชื่อมต่อต่ำหรือข้อมูลที่เซิร์ฟเวอร์ร้องขอมากเกินไป
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ลงชื่อเข้าใช้คอนโซลและป้อน net_graph 3 ในกล่องข้อความ กำหนดสถิติการเชื่อมต่อที่มุมล่างขวาของหน้าต่าง ซึ่งรวมถึงคะแนน Choke
ขั้นตอนที่ 2
ใช้คำสั่ง d_cmdrate เพื่อกำหนดคอนฟิกพารามิเตอร์ Choke คำสั่งนี้กำหนดจำนวนคำขออัปเดตที่ส่งจากคอมพิวเตอร์ไคลเอนต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์เกม ซึ่งควบคุมการรับข้อมูลเกี่ยวกับการกระทำของผู้เล่นโดยเซิร์ฟเวอร์ ลดค่าของพารามิเตอร์ที่เลือก ค่าที่แนะนำคือ:
- 25-35 - เมื่อใช้โมเด็ม
- 100 - เมื่อเล่นในเครือข่ายท้องถิ่น
- จาก 60 ถึง 100 - หากมีสายเฉพาะ
ขั้นตอนที่ 3
ใช้ตัวเลือกเพื่อเริ่มเกมด้วยลำดับความสำคัญต่ำเมื่อคอมพิวเตอร์ของคุณไม่มีพลังเพียงพอ ในการดำเนินการนี้ ให้ดาวน์โหลดไฟล์แบตช์ออนไลน์ฟรี Steam_Low_priority (สำหรับ Steam) หรือ counter_strike_1.6_low_priority
ขั้นตอนที่ 4
กำหนดค่าลำดับความสำคัญของเกมด้วยตนเอง ในการดำเนินการนี้ ให้เปิด Counter Strike และกดปุ่มฟังก์ชัน Ctrl, Shift และ Esc พร้อมกันเพื่อเรียกใช้เครื่องมือ Windows Task Manager ไปที่แท็บ "กระบวนการ" ของกล่องโต้ตอบที่เปิดขึ้น และเรียกเมนูบริบทขององค์ประกอบ hl.exe โดยคลิกขวา ระบุรายการ "ลำดับความสำคัญ" และใช้ตัวเลือก "ต่ำ" บันทึกการเปลี่ยนแปลงโดยคลิกปุ่ม "เปลี่ยนลำดับความสำคัญ" ในหน้าต่างคำขอของระบบที่เปิดขึ้น
ขั้นตอนที่ 5
ตรวจสอบค่า ping ของการเชื่อมต่อที่ใช้กับบริการใดบริการหนึ่งบนอินเทอร์เน็ต และตรวจสอบให้แน่ใจว่าค่าของพารามิเตอร์นี้มีค่าอย่างน้อย 41.465 มิลลิวินาที
ขั้นตอนที่ 6
ตรวจสอบสถานะของแอปพลิเคชั่นป้องกันไวรัสที่ติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ โปรแกรมเสียงและ IM ตัวจัดการการดาวน์โหลด และไคลเอนต์ทอร์เรนต์ โปรดออกจากแอปเหล่านี้เนื่องจากเป็นแอปที่อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพของ Choke ใน Counter Strike 1.6