เป็นการยากที่จะจินตนาการว่าเกมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่จะเป็นอย่างไรหากปราศจากวัตถุสามมิติและภาพพาโนรามาสามมิติ แต่หากต้องการสร้างวัตถุที่เล็กที่สุดของเกมคอมพิวเตอร์ เช่น อาคารขนาดเล็ก คุณจำเป็นต้องรู้วิธีวาดมุมมองภาพสามมิติ
มันจำเป็น
คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล Adobe ImageReady หรือ Photoshop
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
วาดโครงร่างหลักของลูกบาศก์ ซึ่งจะเป็นฐานของโครงสร้างมีมิติเท่ากัน
ขั้นตอนที่ 2
เสร็จสิ้นบนสี่เหลี่ยมนี้หลายสี่เหลี่ยมขนานกันโดยขอบที่เชื่อมต่อกัน ด้านบนนี้จะกลายเป็นหลังคาของวัตถุ
ขั้นตอนที่ 3
เติมรูปทรงของอาคารที่เกิดขึ้นด้วยสีที่สม่ำเสมอตามที่คุณต้องการ
ขั้นตอนที่ 4
ทำช่องบนหลังคาของอาคารให้สมบูรณ์โดยวาดสี่เหลี่ยมที่อยู่ติดกันสองอัน: อันหนึ่งขนาดใหญ่และอีกอันเล็กกว่า ช่องนี้จะกลายเป็นระเบียงของอาคาร
ขั้นตอนที่ 5
ทาสีทับแต่ละด้านของโครงสร้างโดยใช้สามสี ได้แก่ สีฐาน เฉดสีเข้มกว่า และเฉดสีอ่อนกว่า
ขั้นตอนที่ 6
วาดหน้าต่างในรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า จากนั้นในสี่เหลี่ยมผืนผ้านี้ ให้วาดรูปสี่เหลี่ยมอีกรูปหนึ่ง แต่มีขนาดเล็กกว่าเท่านั้น สิ่งนี้จะแสดงให้เห็นธรณีประตูหน้าต่างด้านนอก รวมทั้งทำให้หน้าต่างที่จำลองมีลักษณะพิเศษที่ลึกขึ้น
ขั้นตอนที่ 7
วาดประตูสี่เหลี่ยมโดยใช้หลักการเดียวกับการสร้างหน้าต่าง