เกมคอมพิวเตอร์ดึงดูดใจอย่างจริงจังและยาวนาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีเหล่านั้น เมื่อพวกเขาจำลองการกระทำใดๆ ให้สมจริงที่สุด ตัวอย่างของเกมดังกล่าว ได้แก่ กีฬาและการจำลองการขนส่งที่หลากหลาย และแน่นอนว่า การแข่งขันเสมือนจริง ซึ่งในปัจจุบันนี้ฟังก์ชั่นของรถแข่งจริง ๆ นั้นถูกลอกเลียนแบบเกือบทั้งหมด และในขณะที่เล่นเกมดังกล่าว คุณจะดื่มด่ำกับบรรยากาศของการแข่งขัน ติดตามเพลิดเพลินกับการขับขี่ คุณสามารถซื้อพวงมาลัยและคันเหยียบรุ่นต่างๆ สำหรับเล่นเกมในร้านค้า แต่ทั้งหมดนั้นค่อนข้างแพง และหากคุณมีทักษะบางอย่างในการทำงานกับกลไกและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ คุณก็สามารถสร้างมันขึ้นมาเองได้
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ในการสร้างโมดูลการทำงานด้วยคันเหยียบ จัดทำโครงร่างล่วงหน้า ตัดและประกอบปลอกฐานที่ทำจากไม้อัดหนา 12 มม. พร้อมมุมเอียงที่นุ่มนวลเพื่อให้วางขาได้สบาย
ขั้นตอนที่ 2
คานขวางของโครงไม้อัดที่ติดตั้งจากด้านในใกล้กับมุมแหลมด้านหน้าของมุมเอียงควรทำจากไม้เนื้อแข็งซึ่งจะยึดแรงดึงของสปริงกลับ
ขั้นตอนที่ 3
ใช้ท่อเหล็กขนาด 12 มม. เพื่อยึดคันเหยียบ และสลักเกลียวที่คุณขันแป้นเหยียบเข้ากับท่อ
ขั้นตอนที่ 4
ที่ด้านล่างของท่อควรมีแท่งที่มีขนาดเส้นผ่าศูนย์กลาง 5 มม. จับคันเหยียบไว้ในวงเล็บ ทำโครงยึดจากมุมโลหะที่แข็งแรงแล้วขันให้แน่นกับฐานของปลอก
ขั้นตอนที่ 5
เมื่อทำคานขวางตามที่กล่าวไว้ข้างต้น ให้วัดและตัดออกเพื่อให้ตรงกับความกว้างของปลอกโมดูลแป้นเหยียบ และขันหรือยึดเข้ากับผนังและฐานให้แน่นที่สุด
ขั้นตอนที่ 6
เจาะรูในไม้กางเขนและขันสกรูด้วยรูโลหะตรงกลาง ยึดด้วยน็อตที่ด้านหลัง ติดสปริงส่งคืนเข้ากับหูด้วยปลายด้านหนึ่ง และปลายอีกด้านยึดเข้ากับท่อโลหะที่ติดกับแป้นเหยียบ
ขั้นตอนที่ 7
จากนั้นติดตั้งโพเทนชิออมิเตอร์คันเหยียบที่ด้านหลังของแชสซีบนโครง L โดยติดเข้ากับบุชชิ่งกับแอคทูเอเตอร์เหยียบเพื่อให้สามารถหมุนได้ 90 องศาไปทั้งสองข้าง
ขั้นตอนที่ 8
การออกแบบโมดูลเหยียบเสร็จสมบูรณ์ - ยังคงเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์พร้อมกับพวงมาลัยและกระปุกเกียร์