วิธีสร้างภูมิทัศน์ของเกม

สารบัญ:

วิธีสร้างภูมิทัศน์ของเกม
วิธีสร้างภูมิทัศน์ของเกม

วีดีโอ: วิธีสร้างภูมิทัศน์ของเกม

วีดีโอ: วิธีสร้างภูมิทัศน์ของเกม
วีดีโอ: Unreal Engine 5 Beginner Tutorial - UE5 Starter Course! 2024, พฤศจิกายน
Anonim

การสร้างสถานการณ์ในเกมของคุณเองถือเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญของกลยุทธ์ "Heroes of Might and Magic" ผู้เล่นทุกคนจะได้รับโอกาสในการสร้างโลกของเกมตามต้องการ องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของแผนที่คือภูมิทัศน์ของเกม ขึ้นอยู่กับการใช้งาน ความยากในการผ่านสถานการณ์ของเกมที่สร้างขึ้นจะถูกกำหนดเป็นส่วนใหญ่ การสร้างภูมิทัศน์อย่างมีความสามารถและคาดการณ์ถึงความแตกต่างทั้งหมดของการพัฒนาเกมในนั้นเป็นงานหลักสำหรับผู้เชี่ยวชาญที่แท้จริง ตัวแก้ไขแผนที่เฉพาะช่วยให้คุณสามารถควบคุมกระบวนการนี้ได้อย่างรวดเร็ว

วิธีสร้างภูมิทัศน์ของเกม
วิธีสร้างภูมิทัศน์ของเกม

มันจำเป็น

แพ็คเกจติดตั้งเต็มรูปแบบของแอปพลิเคชั่น "Heroes of Might and Magic"

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

เปิดโปรแกรมแก้ไขแผนที่ของ Heroes of Might and Magic เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ในไดเร็กทอรีของเกมที่ติดตั้งบนดิสก์ ให้เรียกใช้ไฟล์ชื่อ h3maped.exe เพื่อดำเนินการ หน้าต่างตัวแก้ไขกราฟิกพร้อมแผนที่ที่สร้างขึ้นใหม่สำหรับเกมจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ ทางด้านขวาของแผนที่ขนาดใหญ่คือแผนที่ขนาดเล็กสำหรับภาพรวมของโลกทั้งเกม และด้านล่างเป็นแผงของวัตถุแผนที่

ขั้นตอนที่ 2

แผนที่ใหม่เต็มไปด้วยน้ำในตอนแรกไม่มีที่ดินอยู่ สร้างแผนที่ทวีปและเกาะบกที่คุณต้องการ ในการดำเนินการนี้ ให้เปิดโหมด "วางภูมิประเทศ" บนแถบเครื่องมือด้านล่าง บนแผงวัตถุทางด้านซ้ายของแผนที่ ให้เลือกประเภทของที่ดินที่จะสร้างด้วยเมาส์

ขั้นตอนที่ 3

ในตำแหน่งที่ต้องการบนแผนที่ ให้ใช้เมาส์เพื่อกระจายพื้นดินเหนือส่วนหนึ่งของผิวน้ำ ในการดำเนินการนี้ ให้กดเมาส์ค้างไว้ขณะเคลื่อนที่จนกว่าจะสร้างทั้งทวีปตามขนาดที่ต้องการ

ขั้นตอนที่ 4

สร้างภูมิลำเนาให้แผ่นดิน เพิ่มหญ้า หิน ต้นไม้ พุ่มไม้ ป่าดงดิบ หนองน้ำ และองค์ประกอบอื่นๆ โดยใช้โหมดที่เหมาะสมในแถบเครื่องมือด้านล่าง ในการดำเนินการนี้ ให้เปิดโหมด จับวัตถุที่ต้องการบนแผงวัตถุทางด้านซ้ายของแผนที่ด้วยเมาส์และวางไว้ในตำแหน่งที่ต้องการบนแผนที่ ในกรณีนี้ จุดที่จะวางบนแผนที่จะต้องว่าง มิฉะนั้น วัตถุจะไม่ได้รับการติดตั้ง

ขั้นตอนที่ 5

ใช้โหมด Roads Tool และ Rivers Tool เพื่อสร้างเครือข่ายของถนนและแม่น้ำทั่วทั้งแนวเกม เมื่อทำการติดตั้งองค์ประกอบแนวนอน โปรดทราบว่าถนนมีไว้เพื่อเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของฮีโร่ไปรอบๆ แผนที่ ในทางกลับกัน แม่น้ำ พุ่มไม้ ต้นไม้ และสิ่งกีดขวางอื่นๆ จะสร้างความยากลำบากในเส้นทางของแผนที่

ขั้นตอนที่ 6

อุปสรรคมากมายในตัวเองยังคงยึดครองพื้นที่ว่างที่อยู่ติดกันสำหรับที่ตั้งของพวกเขา เมื่อวางวัตถุในเกมเพิ่มเติม ให้ตรวจสอบว่าวัตถุเหล่านั้นสามารถเข้าถึงได้มากเพียงใดเนื่องจากวัตถุแนวนอนที่อยู่ใกล้เคียง หากจำเป็น ให้ย้ายองค์ประกอบใดๆ ไปยังตำแหน่งอื่น โดยจับด้วยเมาส์แล้วปล่อยไว้เหนือจุดที่ว่างของตำแหน่งใหม่ เมื่อสร้างภูมิทัศน์เสร็จแล้ว ให้บันทึกแผนที่ใหม่โดยใช้รายการเมนู "บันทึกแผนที่"