เกม "เดาทำนอง" จะช่วยให้คุณสนุกกับ บริษัท มันจะสนุกทั้งเด็กและผู้ใหญ่ คุณสามารถรวมเกมไว้ในสถานการณ์วันครบรอบวันหยุด สิ่งสำคัญคือการเรียนรู้กฎง่ายๆ
ขั้นเตรียมการ
ตามเนื้อผ้า Guess the Melody เล่นโดยสามคน หากจำนวนผู้สมัครมากกว่า คุณสามารถรับคนที่สี่และคนที่ห้าได้ คุณไม่ควรเชิญผู้เข้าร่วมเพิ่ม เนื่องจากผู้ชมจะสังเกตการกระทำได้ยากขึ้น และผู้นำเสนอจะนับคะแนนได้ยากขึ้น ฟังก์ชันนี้สามารถกำหนดให้กับบุคคลอื่นที่บวกและลบตัวเลขได้อย่างง่ายดาย
ก่อนอื่นคุณต้องเตรียมทุกสิ่งที่คุณต้องการ เป็นการยากที่จะหาทริบูน 3 ตัวที่บ้าน ดังนั้นเก้าอี้ที่มีพนักพิงจะทำหน้าที่ของมัน ใช้เทปพันสายไฟติดเขาหรือของเล่นที่มีเสียงดังอื่นๆ เช่น แทมบูรีนสำหรับทารก
เป็นเรื่องตลกที่จะเห็นว่าผู้เข้าร่วมจะรีบคลิกของเล่นเสียงเพื่อออกเสียงท่วงทำนองที่เดาได้อย่างไร
เกม
แบบทดสอบดนตรี "เดาทำนอง" ประกอบด้วยสี่รอบ อันแรกเป็นการวอร์มอัพ หลังจากสรุปผลลัพธ์ของขั้นตอนนี้แล้ว ไม่มีใครถูกคัดออก หลังจากรอบที่สอง ผู้ที่มีคะแนนน้อยที่สุดออกไป
ใช้กระดาษ Whatman หรือกระดานชนวนแล้วเขียน 4 ส่วนใต้ส่วนอื่น ๆ พวกเขาควรจะเกี่ยวกับแนวเพลง ชื่ออาจแตกต่างกันไปตามอายุและความสนใจของผู้ชม
สำหรับผู้เข้าร่วมวัยกลางคน ลองเดาจากเพลงป๊อปต่างประเทศ เพลงในประเทศของยุค 80 และ 90 ผู้สูงอายุจะสนใจที่จะกระโดดเข้าสู่บรรยากาศของยุค 50-60s ให้พวกเขาเดาเพลงวอลทซ์ยอดนิยมเพลงที่ไพเราะและไม่ซับซ้อนของเพลงในปีนั้น
เด็ก ๆ จะรักการเรียนรู้เพลงการ์ตูน มันสามารถเป็นได้ทั้งภาพยนตร์แอนิเมชั่นต่างประเทศของโซเวียตและสมัยใหม่
ให้แต่ละเมโลดี้มีความยาวไม่เกิน 30 วินาที ในช่วงเวลานี้ผู้เข้าร่วมจะมีเวลาให้เดา ถ้าไม่อย่างนั้นผู้นำเสนอเองก็บอกว่าเป็นเพลงประเภทไหน
เนื่องจากไม่ใช่ทุกคนที่จะเชิญวงออเคสตราทั้งบ้านมาเล่นท่วงทำนองได้เช่นกัน ทำนองคาราโอเกะจะช่วย จดบันทึกไว้ในคอมพิวเตอร์ของคุณล่วงหน้าและเปิดใช้งานขณะเล่น Guess the Tune
วาดโน้ต 4 ตัวในแต่ละสี่ส่วน แต่ละ - จะสอดคล้องกับท่วงทำนองบางอย่าง
รอบที่สองคล้ายกับรอบแรก อาจมีส่วนดังกล่าว: "Snowfall", "Summer Motives", "Guess Gaidai" (เพลงจากภาพยนตร์ของเขา), "Shlyagers A. Pugacheva" หลังจากรอบนี้ คะแนนจะถูกคำนวณด้วย
อนุญาตให้ผู้เข้าร่วม 2 คนที่มีคะแนนมากที่สุดเท่านั้นที่จะเข้าสู่รอบที่สาม ที่นี่ให้เวลามากขึ้น ขณะที่กำลังเล่นทำนอง เข็มนาฬิกาจับเวลาจะไป ซึ่งจะทำให้คะแนนสำหรับคำตอบเพิ่มขึ้น พวกเขามาจากผู้ที่เดาชื่อเพลงได้อย่างถูกต้อง
ขั้นตอนที่สี่สุดท้ายคือการเสนอราคา ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งเมื่อได้ยินงานนี้บอกว่าเขาจะเดาทำนองและออกเสียงจำนวนโน้ตจากเจ็ดถึงสาม ผู้ชนะการประมูลคือผู้ที่ตั้งชื่อโน้ตน้อย
หลังจากที่หนึ่งในผู้เข้าร่วมทายท่วงทำนองได้ถูกต้อง 3 เพลงในรอบนี้ เขาก็กลายเป็นผู้ชนะทั้งเกม