กาลครั้งหนึ่ง สล็อตแมชชีนอาร์เคดเป็นที่นิยมอย่างมาก วันนี้พวกเขาเกือบจะถูกแทนที่ด้วยเกมคอมพิวเตอร์ที่บ้าน แต่ในบรรดาตัวแทนของคนรุ่นเก่านั้นมีมือสมัครเล่นที่สร้างสำเนาเครื่องจักรที่บ้าน
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ไม่จำเป็นต้องสร้างรูปลักษณ์ของเครื่องอาร์เคดขึ้นมาใหม่ ดูภาพถ่ายของอุปกรณ์ดังกล่าวบนเครือข่ายอย่างใกล้ชิด - คุณอาจต้องการคัดลอกองค์ประกอบการออกแบบหนึ่งจากหนึ่งในนั้น อีกองค์ประกอบจากอีกอุปกรณ์หนึ่ง และอื่นๆ จากข้อมูลที่ได้รับ ให้วาดภาพร่างของตัวเครื่องด้วยตนเองหรือใช้โปรแกรมแก้ไขกราฟิก (ดีกว่าแบบสามมิติ เช่น Blender ถ้าคุณรู้วิธีใช้งาน) อย่าลืมเพิ่มมิติทั้งหมดที่คุณต้องการให้กับร่างนี้
ขั้นตอนที่ 2
ถ้าคุณไม่ชอบทำงานไม้ ให้ใช้ตู้แนวตั้งแบบเก่าเป็นฐานสำหรับตู้ ควรมีรูปทรงสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ฐานโดยมีด้านจากครึ่งเมตรถึงหนึ่งเมตร ในนั้นให้เจาะรูสำหรับจอภาพติดชั้นวางจอยสติ๊กที่ด้านหน้าของประตู สามารถประกอบเครื่องอาร์เคดในบ้านที่ฟุ่มเฟือยมากในตู้เย็นเก่าได้หากต้องการ
ขั้นตอนที่ 3
ก่อนสร้างร่างกายตั้งแต่เริ่มต้น ให้วาดภาพส่วนประกอบแต่ละส่วนตามแบบร่างของร่างกายทั้งหมด พวกเขาทำจากแผ่นใยไม้อัดที่มีความหนาประมาณ 15 มิลลิเมตร สำหรับการประกอบ ให้ใช้สกรูและไขควง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเปิดเคสได้ (ยึดประตูไว้ที่บานพับเปียโน) ไม่เช่นนั้นจะไม่สะดวกที่จะประกอบเครื่องในนั้น
ขั้นตอนที่ 4
อย่าลืมใช้จอมอนิเตอร์แบบท่อ โดยแนวทแยงที่เหมาะสมที่สุดคือ 17 นิ้ว ด้วยจอ LCD เครื่องจะดูทันสมัยเกินไป ยังดีกว่าใช้ทีวีหลอดแบบพกพารวมทั้งขาวดำ ในการทำงานกับทีวี คุณจะต้องใช้การ์ดแสดงผลที่มีเอาต์พุตแบบคอมโพสิต ระวังทำให้จอภาพหรือทีวีเย็นลง แต่อย่าใช้พัดลมสำหรับสิ่งนี้ ฝุ่นจะอุดตันอย่างรวดเร็ว ยึดอุปกรณ์แสดงผลอย่างดี ไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตาม ไม่ว่าในกรณีใดอย่าติดตั้งในแนวตั้งเนื่องจากบางครั้งทำในการผลิตเครื่องจักรดังกล่าว - ไม่ได้ออกแบบมาสำหรับสิ่งนี้ ปิดช่องเปิดจอภาพด้วยแผ่นกระจกเพื่อความน่าเชื่อถือ
ขั้นตอนที่ 5
สร้างคอมพิวเตอร์ที่มีการกำหนดค่าต่อไปนี้สำหรับเครื่อง: Pentium II พร้อม RAM 32 MB และระบบปฏิบัติการ FreeDOS ติดตั้งโปรแกรมจำลองคอมพิวเตอร์ Sinclair ZX Spectrum มันควรจะทำงานในโหมดเต็มหน้าจออย่างแน่นอน
ขั้นตอนที่ 6
ใช้หน้าสัมผัสการก่อสร้างที่มั่นคงหรือจอยสติ๊กกก ยึดให้แน่นกับหรือใต้หิ้ง เชื่อมต่อสวิตช์กกหรือคู่หน้าสัมผัสขนานกับปุ่มที่เกี่ยวข้องบนแป้นพิมพ์ โปรดทราบว่าเกม ZX Spectrum ที่ต่างกันจะถูกควบคุมโดยปุ่มที่ต่างกัน สะดวกในการดึงรายชื่อผู้ติดต่อทั้งหมดที่เปลี่ยนจากบอร์ดที่ติดตั้งในคีย์บอร์ดไปยังเมทริกซ์เพื่อการเดินสายจอยสติ๊กใหม่อย่างรวดเร็ว คุณยังสามารถประกอบอะแดปเตอร์ล่วงหน้าเพื่อเปลี่ยนการกำหนดค่าได้อย่างรวดเร็ว
ขั้นตอนที่ 7
อย่าลืมเกี่ยวกับการออกแบบภายนอกของเครื่องจำหน่ายสินค้าอัตโนมัติ ระบายสีให้เป็นสีที่ต้องการ ติดสติกเกอร์ที่คล้ายกับเครื่องจักรที่ผลิตจากโรงงาน ติดตั้งตัวรับเหรียญปลอม ป้ายเรืองแสง
ขั้นตอนที่ 8
หากตัวเครื่องทำจากวัสดุที่ติดไฟได้ ให้วางคาร์บอนไดออกไซด์หรือเครื่องดับเพลิงชนิดผงแห้งไว้ใกล้เครื่องเสมอ (แต่ห้ามอยู่ข้างใน)