ประวัติของโรงภาพยนตร์มีอายุเพียงร้อยปี ในระหว่างที่อุตสาหกรรมได้ประสบกับการก้าวกระโดดเชิงคุณภาพสามครั้ง ประการแรกเสียงปรากฏในภาพยนตร์ซึ่งต่อมาถูกเพิ่มลงในเทปเก่า จากนั้นผู้ชมก็เห็นสีแรกในภาพยนตร์ และในไม่ช้าก็พบวิธีที่จะระบายสีรูปภาพที่เผยแพร่แล้ว ไม่น่าแปลกใจที่ด้วยการถือกำเนิดของภาพ "ปริมาตร" คลื่นลูกใหม่ของ "การฟื้นฟู" เริ่มต้นขึ้นซึ่ง "ไททานิค" ในตำนานก็ล่มสลายเช่นกัน
แน่นอนว่าไม่มีใครถ่ายทำภาพยนตร์เรื่องนี้ซ้ำ Local 3D เป็นเอฟเฟกต์คอมพิวเตอร์ที่ซ้อนทับกับเวอร์ชันดั้งเดิมของภาพยนตร์ปี 1997 เจมส์ คาเมรอน ผู้กำกับภาพยนตร์ต้องการเพิ่มปริมาณให้กับไททานิคในปี 2547 เมื่อเขาเริ่มพัฒนาอวาตาร์ แต่ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน จึงไม่มีเวลาสำหรับเรื่องนั้น
ความล่าช้าเป็นประโยชน์ต่อการแปลงเท่านั้น การถ่ายทำมหากาพย์เกี่ยวกับดาวเคราะห์แพนดอร่าทำให้คาเมรอนได้รับประสบการณ์ 3 มิติที่ไม่มีที่สิ้นสุดและแนวคิดที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการบรรลุความลึกสูงสุดของภาพ
การปล่อยเทปใหม่นั้นถูกกำหนดเวลาให้ตรงกับวันครบรอบ 100 ปีของเรืออับปาง ศิลปินมากกว่า 300 คนใช้เงิน 18 ล้านดอลลาร์สำหรับการทำงาน 15 เดือน โดยทั่วไปแล้วการแปลงจะใช้เวลา 3-4 เดือน คาเมรอนดูแต่ละตอนเป็นการส่วนตัวและแก้ไขความแตกต่างเพียงเล็กน้อย หลังจากนั้นเขายอมรับว่าการสร้างภาพยนตร์สามมิตินั้นง่ายกว่าการเพิ่มเอฟเฟกต์ในขั้นตอนหลังการถ่ายทำมาก
หากคุณไม่ลงรายละเอียดในกระบวนการทางเทคโนโลยี เทคโนโลยี 3D สามารถอธิบายได้ว่าเป็น "การบรรจบกัน" ของภาพสองภาพ ในห้องโถงใด ๆ ผู้ชมที่ถอดแว่นตาจะเห็นว่าภาพบนหน้าจอเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า: วัตถุใกล้เคียงจะถูกทำซ้ำอย่างแท้จริงวัตถุที่อยู่ห่างไกลจะมีรอยเปื้อนเพียงเล็กน้อยเท่านั้น เพื่อให้คำอธิบายง่ายขึ้น เราสามารถพูดได้ว่างานของศิลปินคือ "คำนวณ" ระยะทางไปยังแต่ละจุดบนหน้าจอ และเพิ่มเอฟเฟกต์การแยกสองส่วนที่สอดคล้องกันลงในเฟรม
ในภาพยนตร์หลายเรื่อง ปัญหาได้รับการแก้ไขง่ายๆ: มีการแนะนำเลเยอร์ 2-3 ชั้น (เบื้องหน้า ตรงกลาง พื้นหลัง) และฉากแอ็คชั่นกลายเป็นโรงละครหุ่นกระดาษแข็ง (“Destination 4”) เห็นได้ชัดว่าผู้กำกับที่ทำรายได้สูงสุดในประวัติศาสตร์จะไม่ยอมให้มี "ขยะ" เช่นนี้ ในคำพูดของเขาเอง ความคลั่งไคล้ได้เกือบไปถึงการวาดรายละเอียดขนของตัวละครแต่ละตัว
อุปกรณ์ในการฉายภาพยนตร์ก็มีบทบาทสำคัญเช่นกัน ส่วนสุดท้ายของการพัฒนาคือ "การเพิ่มประสิทธิภาพ" ของภาพสำหรับเทคโนโลยีที่แตกต่างกัน: วันนี้ "ปริมาณ" ถูกสร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยี IMAX, RealD, Dolby 3D ซึ่งแต่ละอย่างมีข้อดีและข้อเสียของตัวเองซึ่งต้องนำมาพิจารณา เพื่อนำเสนอผู้ชมด้วยภาพที่น่าเชื่อถือที่สุด