วิธีเขียนเอ็นจิ้นสำหรับเกม

สารบัญ:

วิธีเขียนเอ็นจิ้นสำหรับเกม
วิธีเขียนเอ็นจิ้นสำหรับเกม

วีดีโอ: วิธีเขียนเอ็นจิ้นสำหรับเกม

วีดีโอ: วิธีเขียนเอ็นจิ้นสำหรับเกม
วีดีโอ: Game Engine แบบขอสั้นๆ 2024, พฤศจิกายน
Anonim

เอ็นจิ้นเป็นแกนหลักของระบบซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีฟังก์ชันพื้นฐานโดยไม่คำนึงถึงโค้ดและลักษณะเฉพาะของการเล่นเกมของเกมใดเกมหนึ่ง ในเรื่องนี้ คุณต้องเข้าใจว่าแอปพลิเคชันดังกล่าวทำงานอย่างไรก่อนที่จะเริ่มเขียนผลิตภัณฑ์ของคุณ

วิธีเขียนเอ็นจิ้นสำหรับเกม
วิธีเขียนเอ็นจิ้นสำหรับเกม

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

วิจัยตลาดและพิจารณาว่าเกมใดเป็นที่ต้องการในปัจจุบัน ด้วยเหตุนี้จึงจำเป็นต้องกำหนดพารามิเตอร์ของเครื่องยนต์สำหรับพวกเขา แน่นอน คุณสามารถเลือกเกมใดก็ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ได้วางแผนที่จะขายการพัฒนาของคุณ อย่างไรก็ตาม งานของคุณจะสนุกยิ่งขึ้นหากคุณรู้สึกว่างานของคุณมีประโยชน์สำหรับบางสิ่ง

ขั้นตอนที่ 2

รายการข้อกำหนด กำหนดเสรีภาพในการดำเนินการที่จำเป็นและกราฟิกที่สมจริงซึ่งจะได้รับการสนับสนุนจากเอ็นจิ้นที่สร้างขึ้นสำหรับเกม หลังจากนั้น ให้สังเกตพารามิเตอร์ต่างๆ เช่น ประสิทธิภาพ จำนวนตัวละคร คุณลักษณะของโครงเรื่อง และจุดอื่นๆ ที่ต้องพิจารณาในแกนหลักของเกม

ขั้นตอนที่ 3

กำหนดพารามิเตอร์สถาปัตยกรรม ควรใช้วิธีการจากบนลงล่างและสร้างลำดับชั้นของฟังก์ชัน นี่เป็นสิ่งจำเป็นเพราะในอนาคตคุณจะต้องคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของ API และปรับส่วนต่อประสานเกมในระดับการทำงานที่สูงขึ้น

ขั้นตอนที่ 4

สร้าง pseudocode เพื่อออกแบบการใช้งานฟังก์ชั่นเครื่องยนต์ที่ต่ำกว่า จะต้องดำเนินการในภาษารัสเซียโดยไม่ต้องใช้ภาษาโปรแกรม รหัสเทียมควรตอบคำถาม "ต้องทำอย่างไร" และเน้นที่การดำเนินการอธิบายอัลกอริทึม

ขั้นตอนที่ 5

เข้าสู่ขั้นตอนการออกแบบ กล่าวคือ สร้างโปรแกรมการทำงานสำหรับเครื่องยนต์ที่ใช้ความคิดของคุณ ทดสอบและแก้ไขโค้ดของคุณ กระบวนการนี้ค่อนข้างซับซ้อน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเขียนโปรแกรมไม่เก่ง

ขั้นตอนที่ 6

จำไว้ว่าในการเขียนเอ็นจิ้นเกมที่เต็มเปี่ยม คุณต้องมีความรู้พิเศษและเวลาว่าง ในปัจจุบัน คุณสามารถค้นหาโซลูชันสำเร็จรูปฟรีมากมายบนอินเทอร์เน็ต ซึ่งใช้เวลาเขียนโปรแกรมนับพันชั่วโมง ในเรื่องนี้ คุณไม่ควรคิดว่าคุณจะทำโครงการให้เสร็จภายใน 1-2 สัปดาห์ อาจใช้เวลาหลายปีในการเขียนเอ็นจิ้นที่ใช้งานได้สำหรับเกมไม่มากก็น้อย