มันเป็นธรรมชาติของมนุษย์ที่จะเล่น แม้แต่ผู้ใหญ่และน่านับถือในบางครั้งก็ไม่รังเกียจที่จะรู้สึกเหมือนกัปตันโจรสลัดผู้กล้าหาญ อัศวินยุคกลาง หรือเจ้าหญิงแสนสวย ไม่ต้องพูดถึงความจริงที่ว่าหมากรุก หมากฮอส ไพ่ เกมที่พิมพ์บนกระดานนั้นแทบไม่มีประโยชน์เลย คุณสามารถสร้างเกมที่น่าสนใจได้ตลอดเวลาและค่อนข้างเร็ว..
มันจำเป็น
- - งานวรรณกรรม
- - ผู้เข้าร่วม;
- - วัสดุที่อยู่ในมือสำหรับการผลิตคุณลักษณะ
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
มากับพล็อต สามารถสร้างจากงานวรรณกรรม ภาพยนตร์ เกมคอมพิวเตอร์ เป็นที่พึงปรารถนาที่ผู้เข้าร่วมทุกคนคุ้นเคยหรืออย่างน้อยก็สำหรับคนส่วนใหญ่ คุณสามารถสร้างพล็อตของคุณเองได้
ขั้นตอนที่ 2
ตัวเลือกที่เร็วที่สุดคือเกมสร้างละคร สำหรับเธอ การจดจำงานและมอบหมายบทบาทก็เพียงพอแล้ว คุณสามารถสร้างองค์ประกอบของเครื่องแต่งกายได้ เกมดังกล่าวไม่ใช่การแสดง ดังนั้นให้จำกัดตัวเองให้อยู่ในรายละเอียดที่สามารถบ่งบอกถึงตัวละครได้ ในสถานการณ์นี้คุณไม่จำเป็นต้องศึกษารายละเอียดพล็อตเรื่อง ผู้เขียนงานได้ทำทุกอย่างแล้ว แต่ไม่มีใครห้ามไม่ให้มีตอนใหม่ จินตนาการว่าตัวละครจะทำอะไรในอีกหลายๆ ปีต่อมา เป็นต้น เกมเวอร์ชั่นนี้คล้ายกับการผลิตละครในหลาย ๆ ด้าน
ขั้นตอนที่ 3
งานวรรณกรรมยังสามารถเป็นพื้นฐานสำหรับการแสดงบทบาทสมมติประเภทต่างๆ ได้อีกด้วย พล็อตที่ให้มาในกรณีนี้เป็นเพียงผืนผ้าใบที่ตอนที่คิดค้นและเล่นโดยผู้เข้าร่วมเองนั้นเครียด สวมบทบาทเป็นปรมาจารย์ กระจายบทบาท จะดีกว่าถ้าผู้เข้าร่วมแต่ละคนรู้เฉพาะตัวละครของเขา โดยไม่สงสัยว่าฮีโร่คนอื่น ๆ ในเกมคืออะไรและเป้าหมายของเกมอะไร
ขั้นตอนที่ 4
มากับกฎ พวกเขาสามารถง่ายมาก อธิบายว่าผู้เข้าร่วมจะทำอะไรได้บ้างและไม่ควรทำอะไรไม่ว่าในสถานการณ์ใดๆ อักขระแต่ละตัวอาจมีข้อจำกัดบางประการ ตัวอย่างเช่น Cinderella ไม่สามารถโกหกได้ และ Baron Munchausen ไม่ควรอธิบายเหตุการณ์อย่างถูกต้อง
ขั้นตอนที่ 5
ตัดสินใจเกี่ยวกับพื้นที่และเวลา เกมสามารถจำกัดเวลาหรือตามเหตุการณ์ได้ ในกรณีหลังจะสิ้นสุดในเวลาที่ได้รับมอบหมาย คุณสามารถใช้พื้นที่ที่คุณมีอยู่เพื่อใช้เป็นสนามเด็กเล่น เช่น ทุ่งหญ้า กระท่อมฤดูร้อน เป็นต้น
ขั้นตอนที่ 6
กำหนดเป้าหมายของเกม ผู้เข้าร่วมสามารถยึดเมือง ปลดปล่อยเกาะ ค้นหาสิ่งประดิษฐ์ สลายเจ้าหญิง หากโครงเรื่องเกี่ยวข้องกับการแบ่งทีม แต่ละกลุ่มอาจมีเป้าหมายของตัวเอง
ขั้นตอนที่ 7
จัดเรียงผู้เล่นในฐาน (สถานที่) ฐานคือจุดที่เริ่มดำเนินการ จัดเรียงคิวเพื่อเริ่มต้น เกมไม่จำเป็นต้องรวมผู้ชนะและผู้แพ้ คุณสามารถได้รับความสุขจากการกระทำนั้นเอง
ขั้นตอนที่ 8
อาจจำเป็นต้องรีสตาร์ทเครื่องเล่น ตัวอย่างเช่น หากโครงเรื่องเกี่ยวข้องกับความตาย ผู้เล่นดังกล่าวสวมเครื่องหมายธรรมดาบางอย่าง โดยปกตินี่คือ hirat สีขาว แต่ก็สามารถเป็นอย่างอื่นได้ หากต้องการ อาจารย์สามารถมอบหมายหน้าที่อื่นให้กับผู้ตายได้
ขั้นตอนที่ 9
คุณสามารถจัดระเบียบเกมกีฬาทางทหารได้อย่างรวดเร็ว โดยปกติในกรณีนี้ผู้เล่นจะแบ่งออกเป็น 2 ทีม (อาจจะมากกว่านั้น) เป้าหมายตามกฎคือการยึดดินแดนของศัตรู มากับป้ายระบุ กำหนดกฎเกณฑ์ กำหนดเวลาและพื้นที่ เกมดังกล่าวอนุญาตให้ใช้ศิลปะการต่อสู้ การแข่งขันยิงปืน ฯลฯ
ขั้นตอนที่ 10
หากมีผู้เข้าร่วมน้อยและผู้เล่นทุกคนมีพาหนะบางประเภท คุณสามารถทำภารกิจได้ในพื้นที่ขนาดใหญ่พอสมควร ดูแผนที่ของพื้นที่ อ่านชื่อเรื่อง บางทีในหมู่พวกเขามีผู้ที่สามารถไขปริศนาได้ หากมีการตั้งถิ่นฐานในบริเวณใกล้เคียงที่เกี่ยวข้องกับชีวิตของคนดัง, โครงเรื่องวรรณกรรม, การถ่ายทำภาพยนตร์, ตำนานโบราณ - ใช้สิ่งนี้ในการมอบหมายเลือกจุดที่จะซ่อนรางวัล ผู้เข้าร่วมทุกคนต้องได้รับมัน
ขั้นตอนที่ 11
ระบุจุดที่มีลักษณะเฉพาะมากที่สุดซึ่งง่ายต่อการเขียนงาน แต่ละรายการควรมีการระบุตำแหน่งของสิ่งประดิษฐ์ต่อไป ไม่จำเป็นต้องเขียนบันทึก - สามารถกำหนดทิศทางตามหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับรายการถัดไปได้ ตัวอย่างเช่น ผ้าชิ้นหนึ่งจะชี้ไปที่โรงงานตัดเย็บเสื้อผ้า เศษหญ้าแห้งไปยังคอกม้า กิ่งไม้ที่มีใบไม้ไปยังป่า เกมเริ่มด้วยสัญญาณและจะจบลงเมื่อผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งไปถึงจุดสุดท้ายและหยิบสิ่งประดิษฐ์ขึ้นมา